Gegner in Videospielen wollen vor allem eins: Von mir verprügelt, beschossen oder in die Luft gejagt werden. Dabei werde ich im besten Fall mit reichlich (Ingame-)Geld, Erfahrungspunkten oder Spielspaß belohnt. Allerdings gibt es so einige Gegner-Sorten, die aus der Reihe tanzen - und das selbst in Spielen, die von Presse und Spielern mit Top-Wertungen versehen werden.
Natürlich brechen diese (meiner Meinung nach) blöde Gegner-Typen einem gelungenen Spiel nicht gleich das Genick. Ein bisschen auf die Palme bringt mich ihre Anwesenheit dennoch. Deswegen kläre ich in diesem Text, welche Feinde ich in modernen Titeln einfach nicht mehr verprügeln, beschießen und umnieten möchte.
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