Seite 38: Cyberpunk 2077: Komplettlösung mit allen Hauptquests

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Inhaltsverzeichnis

Nebenquest: Pisces

Begebt euch nach Judys Anruf nachmittags zum Megagebäude HB und trefft euch dort mit ihr und den Puppen. Fahrt mit dem Aufzug zum Wartungsbereich hinauf. Geht gleich beim Betreten des Raumes in die Hocke und schleicht, hier befinden sich drei Tyger Claws mit Nahkampffokus.Da sie sich regelmäßig zwischen ausreichend Deckungen bewegen, könnt ihr sie ohne Weiteres unauffällig ausschalten.

Im Wartungsbereich schaltet ihr ein paar Tyger Claws aus. Im Wartungsbereich schaltet ihr ein paar Tyger Claws aus.

Sprecht mit Judy und nutzt danach den Lastenaufzug. Klettert die Betonblöcke auf dem Dach hoch, überquert diese Ebene und nutzt die gelbe Leiter für den Weg abwärts, um über den angrenzenden Balkon Hiromis Penthouse zu betreten.

Mittels Hack zwingen wir den Wachmann auf dem Balkon, sich selbst zu erschießen. Mittels Hack zwingen wir den Wachmann auf dem Balkon, sich selbst zu erschießen.

Hier befindet sich eine patrouillierende Wache. Geht die Fensterfront zügig entlang und betretet über die Doppeltür das Wohnzimmer des Penthouse, in dem zwei weitere Tyger Claws warten. Falls ihr entdeckt werdet, kommt ein weiterer Kämpfer aus dem Treppenhaus dahinter hinzu.Nehmt danach die Treppe für den Weg in die obere Etage und geht in Hiromis Büro, das sich rechts von euch befindet. Sprecht dort nach einem kurzen Intermezzo mit Maiko mit den beiden Tyger-Claws-Bossen.

Diese Geschäftsbesprechung hat mehrere mögliche Ausgänge: Mischt ihr euch in das Gespräch ein und erklärt das Clouds für unabhängig, kommt es zum Kampf gegen die beiden Bosse und Hiromi.

Maiko hat alle Beteiligten in Hiromis Büro versammelt - wie konstruktiv das Gespräch ausgeht, liegt ganz bei euch. Maiko hat alle Beteiligten in Hiromis Büro versammelt - wie konstruktiv das Gespräch ausgeht, liegt ganz bei euch.

Der Boss im weißen Anzug nutzt Fernwaffen, während Hiromi und der Boss im roten Anzug Nahkämpfer sind. Nutzt starke Schadens-Quickhacks und Waffen mit hohem Initialschaden. Da ihr sonst auf engem Raum kämpft, zieht euch zur Not auf den Gang zurück.

Wenn ihr ihr Maiko im Gespräch danach unterstützt und vorschlagt, ihr die Leitung offiziell zu übertragen, ist sie zufrieden und bezahlt euch auf Wunsch einen Bonus. Falls ihr das Geld nehmt, beschimpft euch jedoch Judy, da sie sich von euch verraten fühlt. Lehnt ihr Maikos Bonus ab, könnt ihr Judy den Gedanken schmackhaft machen, dass Veränderungen Zeit brauchen.

> Nächste Quest: Pyramid Song

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