Die letzten Monate waren für Ubisoft keineswegs angenehm. Nach zwei schwachen Geschäftsjahren kündigte der französische Publisher Anfang 2026 an, die Organisationsstruktur der Firma radikal umzubauen und seine Spielemarken künftig in sogenannte Creative Houses auszulagern. Dadurch sollen Entwicklungszyklen beschleunigt und Entscheidungen unabhängiger von der Konzernzentrale getroffen werden können.
Bereits 2025 hatte Ubisoft bekannt gegeben, in Zusammenarbeit mit Tencent eine neue Geschäftseinheit für seine Premium-Marken Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six zu gründen, die von Christophe Derennes und CEO-Sohn Charlie Guillemot geleitet wird. Daraus wurde später das erste Creative House.
In den vergangenen Wochen kristallisiert sich die neue Organisationsstruktur bei Ubisoft nun immer stärker heraus. Neben zahlreichen Entlassungen, die Folgen der Umstrukturierung sind, gab es auch mehrere Wechsel an entscheidenden Spitzenpositionen innerhalb von Ubisoft. Jetzt gab Firmenchef Yves Guillemot zwei weitere Top-Personalien bekannt (via LinkedIn).
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Jetzt kann nur noch 'ne Zeitmaschine Ubisoft retten. Gut, dass wir eine haben!
So soll Julien Bares ab Ende März die Führung der Creative Houses 3 und 5 übernehmen. Eine Übersicht über die neuen Geschäftseinheiten haben wir euch weiter unten eingebunden; das dritte Creative House kümmert sich laut Ubisoft um ausgewählte, intensive Live-Erlebnisse
wie Brawhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones und The Crew.
Creative House fünf konzentriert sich dagegen auf familienfreundliche Casual und Mobile-Games wie Just Dance, UNO, Hungry Shark, Invincible: Guarding The Globe und lizensierte Hasbro-Titel.
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