Ich kann die Uhr danach stellen: Ein Service Game scheitert, und schwupps, schon kommen alle Experten aus den Löchern, die dieses Scheitern längst haben kommen sehen.
Klar, natürlich lässt sich bei Highguard, XDefiant, Concord, Hyenas, Crucible, Hyperscape und wie sie nicht alle heißen ein klares Muster erkennen. Dazu muss man wahrlich kein Raketenwissenschaftler sein.
Ich darf das mit Fug und Recht behaupten, weil ich dieses Phänomen ebenfalls schon in einer Kolumne über die Umstrukturierungen bei Ubisoft analysiert habe. Und ich bin definitiv kein Raketenwissenschaftler.
Interessant finde ich bei den ganzen Analysen, dass Service Game nach wie vor als Synonym für Online-Spiele verwendet wird. Meiner Ansicht nach wird es nämlich höchste Zeit, diesen Begriff neu zu definieren. Denn wenn man sich die erfolgreichsten Spiele des Jahrzehnts anschaut, heißt Service heutzutage etwas völlig anderes als zur Hoch-Zeit von Counterstrike, League of Legends, PUBG, World of Warcraft & Co.
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Service macht den Verkaufserfolg
Weil ihr’s seid, habe ich mir mal die Top 40 der meistverkauften Spiele seit 2020 angeschaut und gezählt, auf wie viele reinrassige Online-Multiplayer-Spiele ich dabei komme. Haltet euch fest, es sind genau acht! Splatoon 3 (Platz 38), ARC Raiders (34), Ready or Not (31), Helldivers 2 (17), R.E.P.O. (16), Battlefield 6 (14), Phasmophobia (10) sowie die drei Call of Dutys Modern Warfare (19) Vanguard (6) und Cold War (ebenfalls 6). Wobei man bei Letzteren durchaus diskutieren kann, ob hier nicht die Kampagne nach wie vor den größten Kaufanreiz liefert.
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Der Gaming-Kollaps: Diese Krise geht uns alle an
Natürlich ist mir klar, dass viele Online-Spiele ihre Hauptumsätze jenseits des eigentlichen Verkaufs machen, man denke nur an FIFA Ultimate Team. Trotzdem kann von einer Marktdominanz der Online-Spiele keine Rede sein.
Noch spannender finde ich, was die erfolgreichsten Spiele vereint. Allen voran natürlich Animal Crossing: New Horizons auf Platz 1, aber auch Elden Ring (3), Cyberpunk 2077 (4), Baldur’s Gate 3 (14), Ghost of Tsushima (31) oder Assassin’s Creed Valhalla und God of War Ragnarök (beide auf Platz 25).
Bei all diesen Titeln handelt es sich um Spiele mit klarem Singplayer-Fokus, die aber besonders durch ihre vorbildliche Produktpflege hervorstechen. Sei es durch …
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