Tavern Keeper: »Dieses Spiel dürfte es eigentlich gar nicht geben«, sagt der Chef-Entwickler

Vor zehn Jahren haben die Entwickler der Fantasy-Simulation schon mal einen echten Steam-Hit gelandet. Doch mit Tavern Keeper wagen sie ein riskantes Experiment.

Das letzte Spiel der Entwickler von Tavern Keeper wurde 2013 zum Steam-Hit. Das letzte Spiel der Entwickler von Tavern Keeper wurde 2013 zum Steam-Hit.

Tavern Keeper bricht viele ungeschriebene Gesetze – und damit geht die Fantasy-Simulation ein ordentliches Risiko ein. Die Entwickler wagen viel, um eine recht kleine Nische zu bedienen. Geht dieses Experiment auf? Oder scheitert das Spiel mit der bunten Comic-Optik, das seit zehn Jahren in der Entwicklung ist?

Wir haben exklusives Gameplay gesehen und konnten uns mit dem Chef-Entwickler Patrick Klug unterhalten. Dieser Blick hinter den Bartresen hat uns zwei Dinge gezeigt:

  • In Tavern Keeper steckt viel mehr, als man auf den ersten Blick meinen könnte.
  • Die Entwickler wissen selbst, unter welchen schwierigen Voraussetzungen sie ihr Spiel herausbringen – und denken trotzdem nicht ans Aufgeben.
Stephanie Schlottag
Stephanie Schlottag

Redakteurin Steffi beschäftigt sich im Moment mit so vielen Tavernen-Spielen, dass sie selbst schon heimlich daran denkt, ein Wirtshaus zu eröffnen. Richtig stilecht mit Schwertern und Schilden an der Wand, mit deftigem Eintopf, Holzschüsseln und Grutbier. Ihre fränkischen Urahnen wären sicher stolz!

Was ist Tavern Keeper überhaupt für ein Spiel?

Wer Pen&Paper oder Mittelalterspiele liebt, weiß natürlich: Das wahre Herzstück jedes Abenteuers ist die Taverne. Hier trifft sich die Abenteurergruppe, hier kehrt man abends ein, hier feiert man am Ende den Sieg über den großen Bösewicht. Hinter dem Tresen steht immer ein Wirt mit hochgekrempelten Ärmeln, der mit einem Lappen über den Tresen wischt oder Gläser poliert. Das Bier ist kalt, das Leben ist gut.

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