Tavern Keeper bricht viele ungeschriebene Gesetze – und damit geht die Fantasy-Simulation ein ordentliches Risiko ein. Die Entwickler wagen viel, um eine recht kleine Nische zu bedienen. Geht dieses Experiment auf? Oder scheitert das Spiel mit der bunten Comic-Optik, das seit zehn Jahren in der Entwicklung ist?
Wir haben exklusives Gameplay gesehen und konnten uns mit dem Chef-Entwickler Patrick Klug unterhalten. Dieser Blick hinter den Bartresen hat uns zwei Dinge gezeigt:
- In Tavern Keeper steckt viel mehr, als man auf den ersten Blick meinen könnte.
- Die Entwickler wissen selbst, unter welchen schwierigen Voraussetzungen sie ihr Spiel herausbringen – und denken trotzdem nicht ans Aufgeben.
Was ist Tavern Keeper überhaupt für ein Spiel?
Wer Pen&Paper oder Mittelalterspiele liebt, weiß natürlich: Das wahre Herzstück jedes Abenteuers ist die Taverne. Hier trifft sich die Abenteurergruppe, hier kehrt man abends ein, hier feiert man am Ende den Sieg über den großen Bösewicht. Hinter dem Tresen steht immer ein Wirt mit hochgekrempelten Ärmeln, der mit einem Lappen über den Tresen wischt oder Gläser poliert. Das Bier ist kalt, das Leben ist gut.
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