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Auftakt einer Weltraum-Saga: Freelancer HD transportiert euch mit höherer Auflösung zurück in die Vergangenheit
Freelancer ist ein moderner Klassiker. Ursprünglich war das mal die große Space-Opera-MMO-Vision von Chris Roberts, die schon vor über 20 Jahren das liefern sollte, was er heute noch mit Star Citizen anstrebt: Eine fesselnde Mischung aus Einzelspieler-Action und gigantischem Mehrspieler-Universum.
Vor allem aber bietet Freelancer sehr viele, sehr spannende und sehr abwechslungsreiche Missionen in einem gigantischen Spielgebiet, in dem ihr euch fast komplett frei austoben dürft: Wollt ihr Händler sein? Pirat? Kopfgeldjäger? Polizist? Oder einfach mal ein Weltraumtourist, der die schöne Aussicht genießt? Ist alles möglich und folgt damit natürlich den Traditionen von Genre-Pionieren wie Elite und Privateer.
Das kann man auch heute noch hervorragend erleben, dank cooler HD-Mods und einem eigenen MMO-Auswuchs.
Da knallen die Korken!
Damals wie heute waren die Pläne des Wing-Commander-Designers Chris Roberts sehr ambitioniert. Zu ambitioniert vielleicht. Nachdem er nämlich schier ewig an Freelancer herumgebastelt und immer mehr Features hinzugefügt hatte, die das Projekt immer weiter und weiter aufbliesen und die Veröffentlichung in immer weitere Ferne schubsten, musste er dann auf Druck von Microsoft seinen Posten räumen.
Der Origin-Veteran und heutige Flight Simulator Chef Jörg Neumann übernahm dann kurzfristig das Projekt, kürzte es auf ein machbares Maß zusammen und so kam es dann im März 2003 endlich doch noch raus.Auch wenn’s am Ende ein paar Federn lassen musste, gefeiert wurde das Weltraumepos trotzdem.
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