Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect: Kaum ein anderes Entwicklerstudio hat das Rollenspielgenre so geprägt wie BioWare. Doch nach mehr als drei Jahrzehnten ist jetzt Schluss.
Electronic Arts schließt das kanadische Traditionsstudio endgültig. Wie Bloomberg berichtet, streicht der Publisher im Rahmen einer Umstrukturierung rund 400 Arbeitsplätze. Das entspricht etwa drei Prozent der gesamten Belegschaft. Rund 50 der betroffenen Mitarbeiter arbeiten bei BioWare. Auch der traditionsreiche Standort im kanadischen Edmonton wird geschlossen.
Link zum Twitter-Inhalt
Auch das nächste Mass Effect wird eingestellt
Für Rollenspielfans kommt es sogar noch dicker: Das seit Jahren erwartete nächste Mass Effect 5 wurde ebenfalls eingestellt.
In einer internen Mitteilung, die Variety vorliegt, erklären die EA-Führungskräfte Cam Weber und David Tinson, dass zuletzt nur noch ein kleines Team an dem Rollenspiel gearbeitet habe. Man habe nun entschieden, die Entwicklung nicht weiterzuführen. Mit dieser Entscheidung gehe auch die Schließung von BioWare und des Standorts Edmonton einher.
Bereits im Dezember 2020 hatte BioWare die Fortsetzung mit einem ersten Teaser angekündigt:
1:43
Das nächste Mass Effect hat einen ersten Trailer
Noch im November 2025 versicherte Executive Producer Mike Gamble den Fans ausdrücklich, dass das neue Mass Effect weiterhin entwickelt werde und das gesamte Studio daran arbeite. Nicht einmal ein Jahr später ist davon nichts mehr übrig.
Was künftig aus den beiden großen Rollenspielmarken Mass Effect und Dragon Age wird, ist derzeit unklar. Die Einstellung des neuen Spiels bedeutet zumindest nicht automatisch, dass EA die gesamte Reihe dauerhaft aufgibt.
Vom gefeierten Rollenspielstudio zum endgültigen Aus
BioWare wurde 1995 von Ray Muzyka, Greg Zeschuk und Augustine Yip gegründet. Mit Baldur's Gate, Neverwinter Nights und Knights of the Old Republic entwickelte sich das Studio zu einem der angesehensten Rollenspielentwickler der Welt.
2008 wurde BioWare Teil von Electronic Arts. Später feierte das Team mit Mass Effect und Dragon Age weitere große Erfolge.
In den vergangenen Jahren ging es jedoch zunehmend bergab. Auf das umstrittene Mass Effect: Andromeda folgte 2019 das gescheiterte Online-Spiel Anthem. Auch Dragon Age: The Veilguard konnte die wirtschaftlichen Erwartungen von EA nicht erfüllen.
Bereits Anfang 2025 war BioWare massiv verkleinert worden. Nach Entlassungen und der Versetzung zahlreicher Mitarbeiter zu anderen EA-Studios verblieben weniger als 100 Beschäftigte.
BioWare verabschiedet sich mit emotionalen Worten
Inzwischen hat sich BioWare selbst auf X zu Wort gemeldet und die Schließung bestätigt: In einem emotionalen Abschiedspost erinnert sich das Studio an seine mehr als 30-jährige Geschichte und die Menschen, die sie möglich gemacht haben.
Link zum Twitter-Inhalt
BioWare sei in dieser Zeit weit mehr als ein Entwicklerstudio gewesen: »ein Zuhause für Geschichtenerzähler, Entwickler und Spieler, die den erschaffenen Welten erst Leben eingehaucht hätten.«
Der Fokus liege jetzt darauf, die talentierten Entwickler zu unterstützen, die so viel Herzblut in die Spiele gesteckt hätten. Außerdem bedankt sich BioWare bei den Fans, die über Generationen hinweg Abenteuer erlebt, Entscheidungen diskutiert und sich in die Figuren verliebt haben.