»Es geht um die nächsten 30 Jahre C&C« - Noch immer spielen 25.000 Menschen regelmäßig Command & Conquer

Die Modding-Community von Command & Conquer ist ein Universum für sich: Die Projekte reichen von Multiplayer-Bastionen bis zu komplett neuen Spielen.

Von Tiberian Sun (rechts) bis Command + Conquer: Generals haben Modder jeden Teil der C+C-Serie mit neuen Inhalten und Verbesserungen bedacht. Doch was treibt die Fans seit 30 Jahren an? Von Tiberian Sun (rechts) bis Command & Conquer: Generals haben Modder jeden Teil der C&C-Serie mit neuen Inhalten und Verbesserungen bedacht. Doch was treibt die Fans seit 30 Jahren an?

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Modder gelten als die stillen Helden der Videospielbranche. Wenn sie nicht gerade damit beschäftigt sind, Blödsinn zu treiben und Thomas die Lokomotive in Elden Ring & Co. einzubauen, sorgen sie dafür, dass alte Spiele nicht in Vergessenheit geraten. Davon kann vor allem Command & Conquer ein Marschlied singen.

Lange bevor Publisher EA die Remastered Collection auf modernen Systemen veröffentlichte, waren es vor allem Modder, die die RTS-Reihe am Leben erhielten und weiterentwickelten. Zu dem Sortiment ihrer Schöpfungen gehören nicht nur dutzende Verbesserungen und Map-Packs, sondern auch ganze Full Conversions. 

Selbst Multiplayer-Funktionen wären ohne Mod-Support nicht denkbar. Wer heute das kompetitive Schlachtfeld von Command & Conquer abseits der neuen Remaster-Server aufsucht, trifft dabei keineswegs auf eine kleine Nische. Nein, dahinter befindet sich in Wahrheit ein gigantisches Netzwerk von Projekten, die eng zusammenarbeiten und hochpreisige eSport-Turniere austragen. 

Michael Sonntag
Michael Sonntag

Michael ist Gaming-Journalist, Dozent, Geschichtenjäger und Podcaster bei EnLiven. Er hat in seinem Leben ganze 0 Sekunden aufs Modding verwendet, aber sicher schon hunderte Stunden damit verbracht, großartige Mods zu benutzen. Sein Appell: Wir müssen viel öfter Moddern für ihre Arbeit danken. Erst recht dafür, wenn wir dank ihnen in Sekiro gegen Shrek kämpfen können. Oder als Son Goku die Spielwelt von GTA 5 aufmischen.

C&C: Online ist eines von ihnen und beherbergt heute 25.000 Mitglieder. Wir haben mit den Admins der Plattform gesprochen und sie gefragt, warum ihre Mitglieder seit 30 Jahren lieber pixelige Panzer in Multiplayer-Gefechte schicken als zu modernen Spielen zu greifen.

Video starten 2:24 Command & Conquer: Dawn of the Tiberium Age liefert neue Kampagnen für C&C-Fans

Command & Conquer ist einmaliger RTS-Spaß der alten Schule

Command & Conquer zu spielen, funktioniere wie eine Zeitmaschine, sagt das Kernteam hinter C&C: Online. »Es erinnert uns an eine Zeit, in der das Leben einfacher und langsamer war«, erzählt uns Cervanthes im Interview, der das Projekt seit 2024 verwaltet und ein Team von 23 Mitarbeitern leitet. Zehn davon sind Entwickler. Zusammen sorgen sie dafür, dass jeder, der will, über ihre Plattform fünf Titel im Multiplayer spielen kann: Generals, Zero Hour, Der Tiberiumkonflikt, Kane’s Wrath und Alarmstufe Rot 3.

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