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Alle Inhalte von Martin Deppe

  619 Inhalte   Zuletzt am 28.03.2026 aktualisiert

GameStar-Mitgründer Martin Deppe liebt Strategiespiele, und zwei Untergenres besonders doll: Rundenstrategie und Aufbauspiele. Oh, und Wirtschaftssimulationen. Na gut, Echtzeit-Strategie auch. Okayokay, Martin mag eigentlich alles, was mit Strategie zu tun hat. Darum ist er nach 16 Jahren als Freelancer seit Dezember 2023 wieder fest im GameStar-Team und entwickelt Strategien für unsere Sonderhefte. Aber Spieletesten darf er auch, sonst wird er immer so hibbelig.

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Plus Podcast: Das Spieljahr 1997   6     8

Plus Podcast: Das Spieljahr 1997

Plus Podcast: Das Spieljahr 1997   6     8 PLUS

vor 5 Tagen

Plus Podcast: Das Spieljahr 1997

Das Spielejahr 1997 hat einige der größten Videospielreihen ins Leben gerufen. Fabiano schwelgt mit Markus und Martin in Erinnerungen an ein Jahr, das die Gaming-Geschichte maßgeblich geprägt hat.


Ein letztes Mal Gott spielen: Masters of Albion wird wohl das finale Kapitel der Akte Peter Molyneux   16     17 PLUS

vor einer Woche

Ein letztes Mal Gott spielen: Masters of Albion wird wohl das finale Kapitel der Akte Peter Molyneux

Abschiedsvorstellung der lädierten Legende: Ich habe Masters of Albion in Aktion erlebt – und einen ganz anderen Peter Molyneux


Masters of Albion: Nächtlicher Angriff auf unser Götterspiel-Dorf Video starten   2     4

vor einer Woche

Masters of Albion: Nächtlicher Angriff auf unser Götterspiel-Dorf

In Peter Molyneux' wohl letztem Spiel, dem Godgame Masters of Albion, kümmert ihr euch tagsüber um eure Untertanen, konstruiert witzige Gebäude aus Lego-artigen Baublöcken, erkundet und erobert Regionen.  Doch jede Nacht kommen fiese Monster, um eure Heimat zu vernichten! Mit Helden, Abwehrtürmen und der »magischen Hand« wehrt ihr die untoten Viecher hoffentlich ab.  


»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 0416 im Rückblick Video starten   1     18 PLUS

vor 2 Wochen

»Alles von vorne, alles neu!« - GameStar 04/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 04/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Tom Clancy's The Division Hitman The Flame in the Flood Grim Dawn Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?  


Transport Fever 3 macht Schluss mit »Gelddruck-Linien« – so dynamisch verändern eure Entscheidungen die Spielwelt   16     9

vor 3 Wochen

Transport Fever 3 macht Schluss mit »Gelddruck-Linien« – so dynamisch verändern eure Entscheidungen die Spielwelt

Einer der wenigen Kritikpunkte an den Vorgängern war, dass man lukrative Linien nicht mehr anfassen musste - das Geld strömte einfach, die Herausforderung sank. Das soll sich jetzt ändern.



Transport Fever 3: Schluss mit den »Gelddruck«-Linien! So dynamisch ändert sich die Tycoon-Welt. Video starten   3

vor 3 Wochen

Transport Fever 3: Schluss mit den »Gelddruck«-Linien! So dynamisch ändert sich die Tycoon-Welt.

In Transport Fever 3 wirken sich eure Entscheidungen viel dynamischer aus als noch in den Vorgängern. Mit wachsenden Städten gibt's mehr Warenbedarf, ihr müsst mehr Bewohner transportieren, Staus bekämpfen und euren potentiellen Fahrgästen bequeme Haltestellen und Fahrzeuge spendieren.  Eine Stadt wächst auch dann, wenn ihr nicht alle gewünschten Produkte anliefert. Allerdings langsamer. Und, sehr cool: Die Stadt verändert sich je nach euren Lieferungen dynamisch. Wenn ihr euch auf Handelwaren spezialisert, bilden sich mehr Geschäftsszonen, wenn ihr hingegen auf Industrieprodukte setzt, bilden sich beim Wachsen eher neue Betriebe. Aber guckt einfach selbst! Auch wenn euch Verkehrssimulationen sonst eher kalt lasse, ist Transport Fever 3 mit seinem Modellbau-Charme einfach schön anzuschauen.


Housing in WoW Midnight: Wie ihr die perfekte Nachbarschaft findet und eure Siedlung mit gemeinsamen Unterfangen aufbrezelt   2

vor 4 Wochen

Housing in WoW Midnight: Wie ihr die perfekte Nachbarschaft findet und eure Siedlung mit gemeinsamen Unterfangen aufbrezelt

Gute Nachbarschaft statt einsamer Instanz: So findet ihr mit eurem Haus euren Platz in der ­Gemeinschaft und schaltet durch Unterfangen exklusive Belohnungen frei.


Der große WoW-Überblick 2026: Was ihr zum (Neu-)Start in World of Warcraft jetzt braucht   25     10

vor 4 Wochen

Der große WoW-Überblick 2026: Was ihr zum (Neu-)Start in World of Warcraft jetzt braucht

World of Warcraft umfasst viele Versionen und Zeitstränge. Wie fangt ihr also 2026 mit WoW an? Wir haben einen großen Überblick für euren Einstieg oder die Rückkehr in das epische MMO.


WoW Midnight: »Blizzard hat aus den richtigen Fehlern gelernt« – hier kommen die unverblümten Fazits unserer Sonderheft-Autoren   6 PLUS

vor 4 Wochen

WoW Midnight: »Blizzard hat aus den richtigen Fehlern gelernt« – hier kommen die unverblümten Fazits unserer Sonderheft-Autoren

Unsere Sonderheft-Experten spielen die neue Erweiterung Midnight für World of Warcraft schon seit Monaten. Was gefällt ihnen – und wo sollte Blizzard noch mal ran?


»Martin, wir kennen uns jetzt über 25 Jahre und das ist das erste, was ich höre ...« - GameStar 0316 im Rückblick Video starten   5     21 PLUS

13.02.2026

»Martin, wir kennen uns jetzt über 25 Jahre und das ist das erste, was ich höre ...« - GameStar 03/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 03/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Firewatch Unravel The Witness Pony Island   Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Disciples: Domination im Test: »Pfeif aufs Rollenspiel – die Rundenschlachten sind der Hammer!«   12     20 PLUS

12.02.2026

Disciples: Domination im Test: »Pfeif aufs Rollenspiel – die Rundenschlachten sind der Hammer!«

Die Disciples-Serie hat eine ganz schöne Achterbahnfahrt hinter sich, zuletzt ging's nach dem miesen Ressurection mit Liberation wieder bergauf. Wie kriegt das neue Domination die Kurve?


»Ich bin schockiert, wie groß das wird!« Bei Heroes of Might + Magic: Olden Era ist jetzt der Serien-Erfinder an Bord – und schwer beeindruckt   5     5

29.01.2026

»Ich bin schockiert, wie groß das wird!« Bei Heroes of Might & Magic: Olden Era ist jetzt der Serien-Erfinder an Bord – und schwer beeindruckt

Jon Van Caneghem hat die Klassiker Might and Magic, King's Bounty und Heroes of Might & Magic erschaffen. Im Interview gehen wir mit ihm auf Zeitreise durch über 30 Jahre Might & Magic.


600 Stunden und 10 Jahre später: Warum XCOM 2 bis heute eins meiner Lieblings-Taktikspiele ist   36     31 PLUS

10.01.2026

600 Stunden und 10 Jahre später: Warum XCOM 2 bis heute eins meiner Lieblings-Taktikspiele ist

Seit 2016 steht die Abkürzung UFO für Unfassbar Fesselndes Objekt. Denn besser als XCOM 2 kann man einen Klassiker kaum neu auflegen.


»Sie war für mich überhaupt kein Sexsymbol!« - GameStar 0216 im Rückblick Video starten   8     25 PLUS

09.01.2026

»Sie war für mich überhaupt kein Sexsymbol!« - GameStar 02/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 02/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: XCOM 2 Rise of the Tomb Raider Darkest Dungeon That Dragon, Cancer Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Das werden die 26 vielleicht besten PC-Spiele 2026   29     21 PLUS

08.01.2026

Das werden die 26 vielleicht besten PC-Spiele 2026

Neben bekannten Namen – dank diverser Remakes und Addons – warten nächstes Jahr ein paar echte Geheimtipps auf uns.


Ich habe Transport Fever 3 dutzende Stunden gespielt und bleibe dabei: Das wird die beste und schönste Wirtschaftssimulation 2026   30     23

17.12.2025

Ich habe Transport Fever 3 dutzende Stunden gespielt und bleibe dabei: Das wird die beste und schönste Wirtschaftssimulation 2026

Dieses Spiel ist so detailverliebt wie das Hamburger Miniatur-Wunderland – und ihr dürft hier alles selbst steuern. Aber wieviel Wirtschaftssimulation steckt dahinter?


Transport Fever 3 - Vorschau-Video: Wir haben es endlich gespielt und erklären die Neuerungen Video starten   3     8

17.12.2025

Transport Fever 3 - Vorschau-Video: Wir haben es endlich gespielt und erklären die Neuerungen

Unser Redakteur Martin Deppe hat die Vorschau-Version von Transport Fever 3 bereits stundenlang gespielt und ist begeistert von den Details, von den Möglichkeiten und vom Miniatur-Wunderland-Charme der Logistik- und Wirtschaftssimulation von Urban Games. Dabei führt euch das Spiel von 1900 bis in die nahe Zukunft des Nah- und Fernverkehrs und lässt euch sowohl im offenen Spiel als auch in einer missionsbasierten Kampagne die Verkehrsnetze dutzender Städte und Industrien ausbauen und verknüpfen.  Wenn ihr das gut macht, wachsen Städte und Betriebe dynamisch, und ihr steigt im Rang auf – vom Junior bis zum Tycoon. Und mit jeder Beförderung winken wiederum Boni. Transport Fever 3 soll 2026 für PC, PS5 und Xbox Series rauskommen.


»Der erste Stormtrooper, der auch mal trifft!« - GameStar 0116 im Rückblick Video starten   4     22 PLUS

12.12.2025

»Der erste Stormtrooper, der auch mal trifft!« - GameStar 01/16 im Rückblick

Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren. Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 01/2016. Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei: Dirt Rally Assassin’s Creed Syndicate Star Wars Battlefront Rainbow Six: Siege Ihr wollt mehr solcher Videos? Dann unterstützt die Redaktion mit GameStar Plus mit 25 Prozent Rabatt aufs Jahresabo oder holt euch das neue Plus-Print-Kombipaket inklusive Heft und seht jeden Monat eine neue Folge unseres Rückblicks - zusätzlich zu exklusiven Previews, Reports, und Podcasts. Natürlich gibt's die Rückblicke auch auf der DVD des GameStar-Magazins. Schreibt uns gerne in den Kommentaren, was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?


Ich finde Autobattler eigentlich doof, aber Heros Hour 2 bedient sich bei einem meiner absoluten Lieblingsspiele: Heroes of Might + Magic 3   1     3

11.12.2025

Ich finde Autobattler eigentlich doof, aber Hero's Hour 2 bedient sich bei einem meiner absoluten Lieblingsspiele: Heroes of Might & Magic 3

Riesendrache gegen Frosch: Das geht für den kleinen grünen Hüpfer meist nicht gut aus. Aber was passiert, wenn hunderte Kampf-Kermits einen Drachen anspringen?


Heros Hour 2 Anouncement Trailer Video starten   2

11.12.2025

Hero's Hour 2 Anouncement Trailer

Fantasy-Rundenstrategie-RPG prallt auf Autobattler: Hero's Hour 2 spielt sich grundsätzlich wie ein Heroes of Might & Magic 3, aber mit automatisch ablaufenden Massenschlachten. Darunter echt große Viecher wie Drachen, die gegen eine Armee aus Minifröschen antreten. 


Pioneers of Pagonia - Test-Video: Das Siedler-Spiel ist fertig und bringt mit Version 1.0 endlich eine Kampagne Video starten   19     20

09.12.2025

Pioneers of Pagonia - Test-Video: Das Siedler-Spiel ist fertig und bringt mit Version 1.0 endlich eine Kampagne

Pioneers of Pagonia verlässt am 11. Dezember den Early Access auf Steam und bringt mit Version 1.0 auch gleich noch eine Kampagne mit. Darauf hatten ja viele Fans gehofft und gewartet, nachdem zunächst gar keine Kampagne geplant, sie dann aber während der Early-Access-Phase doch noch angekündigt wurde. Wir haben uns die Neuerungen von Pioneers of Pagonia1.0 fürs Test-Video angeschaut, haben natürlich auch die Kampagne gespielt und sind begeistert vom neuen Spiel des Siedler-Erfinders Volker Wertich.


Pioneers of Pagonia im Release-Test: Hier wuselt das neue Siedler, das wir uns immer gewünscht haben   41     56 PLUS

09.12.2025

Pioneers of Pagonia im Release-Test: Hier wuselt das neue Siedler, das wir uns immer gewünscht haben

Zwei Jahre minus zwei Tage: So lange war das Aufbauspiel von Siedler-Erfinder Volker Wertich im Early Access. Hat sich der Aufwand gelohnt – vor allem für die ganz neue Kampagne?


Anno 117 wird von 4 nervigen Problemen geplagt, für die wir uns bald eine Lösung wünschen   24     6

03.12.2025

Anno 117 wird von 4 nervigen Problemen geplagt, für die wir uns bald eine Lösung wünschen

Anno 117 hat viele Stärken, aber auch einige Schwächen. Bevor bald der erste Patch erscheint, hätten wir ein paar Wünsche an die Entwickler.


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