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Alle Inhalte von Jens Bremicker

  14 Inhalte   Zuletzt am 16.03.2026 aktualisiert

Jens liebt gut gemachte Open Worlds, die den Entdeckerdrang wecken und ist Spielen wie Genshin Impact trotz problematischer Gacha-Systeme nicht abgeneigt. Dass der Free2Play-Bereich mittlerweile so gute Singleplayer-Erfahrungen zu bieten hat und auch ein Where Winds Meet kostenlos spielbar ist, wäre für ihn vor zehn Jahren völlig undenkbar gewesen.

Toxic Commando im Test: Dieser Shooter steht auf dem Rücken echter Horrorfilm-Klassiker und greift nach der Krone von Left 4 Dead   13     27

Toxic Commando im Test: Dieser Shooter steht auf dem Rücken echter Horrorfilm-Klassiker und greift nach der Krone von Left 4 Dead

Toxic Commando im Test: Dieser Shooter steht auf dem Rücken echter Horrorfilm-Klassiker und greift nach der Krone von Left 4 Dead   13     27 PLUS

vor 2 Wochen

Toxic Commando im Test: Dieser Shooter steht auf dem Rücken echter Horrorfilm-Klassiker und greift nach der Krone von Left 4 Dead

John Carpenter's Toxic Commando bietet Zombie-Action im Stil der 80er-Jahre und kombiniert zwei von Sabers größten Erfolgen: World War Z - und Mudrunners.


Zombies, Matsch und Maschinengewehre: Wir zeigen euch, wie sich der Shooter Toxic Commando spielt Video starten   1     3

vor 3 Wochen

Zombies, Matsch und Maschinengewehre: Wir zeigen euch, wie sich der Shooter Toxic Commando spielt

Gameplay aus dem Test: Wir zeigen euch sechs Minuten aus einer Partie von John Carpenter's Toxic Commando. Weil es im Test noch zu technischen Problemen kam, spielen wir im Video mit Bots statt echten Menschen - normalerweise ist der Koop-Shooter mit Fahrzeugen aber darauf ausgelegt, dass ihr ihn zu viert spielt. Toxic Commando erscheint am 12. März 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.


Hytale: Wir hatte gerade erst den Early-Access-Test abgeschlossen, da stellt das erste Update alles auf den Kopf   26     20 PLUS

20.01.2026

Hytale: Wir hatte gerade erst den Early-Access-Test abgeschlossen, da stellt das erste Update alles auf den Kopf

Jetzt auch mit Wertungskasten: Wir ziehen ein Fazit zum Early-Access-Start von Hytale, Update 1 inklusive. Ist das die Minecraft-Alternative, auf die Spieler seit Jahren warten?


7 Minuten Hytale: Wir kämpfen, klettern und graben uns durch die blockige Welt Video starten   3

16.01.2026

7 Minuten Hytale: Wir kämpfen, klettern und graben uns durch die blockige Welt

Minecraft bekommt ernsthafte Konkurrenz. Hytale bietet im Early Access ein besseres Kampfsystem und enorme Tiefe. Wir zeigen Gameplay aus dem Test. Dabei sind gut die im Vergleich zu Minecraft etwas komplexeren und spaßigeren Kämpfe zu sehen - unser Tester vergleicht sie mit denen aus Skyrim. Die Entwickler warnten vor dem Early-Access-Start ausdrücklich vor Fehlern und fehlenden Inhalten. Doch wer sich für etwa 21 Euro in die Klötzchenwelt wagt, wird gut unterhalten. Im Exploration Modus dreht sich alles um Ressourcensuche und das Bauen. Ihr durchstreift prozedurale Welten für bessere Ausrüstung.  Die Vielfalt an Biomen und Kreaturen beeindruckt früh. Sieben Materialstufen von Holz bis Mithril motivieren zum Weitermachen. Nach zehn Stunden besitzen wir gerade erst Werkzeuge aus Eisen. Die riesige Weltkarte verspricht noch weitaus mehr Entdeckungen in Wüsten oder Vulkanlandschaften.  


Early-Access-Test: Nach Arc Raiders wird es Active Matter schwer haben, aber der Shooter hat ein Ass namens Stalker im Ärmel   5     11 PLUS

08.01.2026

Early-Access-Test: Nach Arc Raiders wird es Active Matter schwer haben, aber der Shooter hat ein Ass namens Stalker im Ärmel

Active Matter steht im Schatten der großen Konkurrenten Arc Raiders und Escape from Tarkov, doch wenn ihr zum Extraction-Nervenkitzel noch eine Prise Horror haben möchtet, lohnt sich ein Blick.



Ihr wollt düster? Der Shooter Active Matter nimmt euch beim Wort: Hier sind selbst unsere Gegner kaum zu erkennen Video starten   1     3

08.01.2026

Ihr wollt düster? Der Shooter Active Matter nimmt euch beim Wort: Hier sind selbst unsere Gegner kaum zu erkennen

Active Matter von Gaijin kombiniert die Atmosphäre von Stalker mit dem Extraction-Prinzip von Escape from Tarkov. Wir zeigen Gameplay aus dem Early Access. In einer osteuropäischen Welt, die durch eine mysteriöse aktive Materie verformt wurde, kämpfen Spieler gegen Anomalien und übernatürliche Monster. Der Shooter setzt auf eine Gleichwertigkeit von PvE- und PvP-Inhalten, wobei die Bedrohung durch die KI-Gegner oft genauso groß ist wie die durch andere Spieler. Eine Besonderheit ist das Leveldesign mit veränderter Gravitation und hoher Vertikalität. Trotz des spannenden Szenarios und eines motivierenden Progressionssystems mit verschiedenen Körperhüllen und passiven Boni leidet das Spiel aktuell unter Balancing-Problemen. Besonders die Lesbarkeit der Gegner wird in unserem Early-Access-Test kritisiert: Es ist oft unklar, wann Monster einen bemerken, zudem spawnen sie durch eine Anti-Camper-Mechanik teils direkt im Rücken des Spielers. Auch die Monetarisierung steht im Fokus, da teurere Editionen Vorteile bei der Spielwährung und dem Zugang zu PvE-Raids bieten. Der offizielle Release auf Steam ist für 2026 geplant, derzeit ist das Spiel nur über die Webseite des Entwicklers verfügbar.


Action-Rollenspiel mit Koop: In Cloudheim springen wir in die Wüste und verkloppen alles, was in unserem Weg steht Video starten   2

04.12.2025

Action-Rollenspiel mit Koop: In Cloudheim springen wir in die Wüste und verkloppen alles, was in unserem Weg steht

Cloudheim ist ein überraschend gelungener Gameplay-Cocktail. Das Action-Rollenspiel wagt die Kombination aus Zelda: Breath of the Wild-ähnlicher Open-World-Erkundung und Shop-Management – und es funktioniert fantastisch. Euer zu Beginn erstellter Charakter lebt auf einer fliegenden Basis und erkundet alleine oder im Koop-Modus mit anderen Spielern vier wunderschöne, dicht gefüllte Inseln erkunden. Ihr verprügelt Monster, sammelt Loot, craftet in der Basis Waffen und verkauft diese dann im eigenen Laden an Kunden. Das verdiente Geld investiert ihr klug in Statuen, die euch handfeste Boni für die nächste Expedition geben. Die Kämpfe sind bewusst chaotisch, setzen auf Wucht und Physikspielereien, was ihr im unkommentierten Gameplay-Video erahnen könnt. Unser Early-Access-Test zu Cloudheim bestätigt dem Spiel das Zeug zum echten Geheimtipp. Release ist am 4. Dezember 2025.


Fantasy-Hit Cloudheim im Early-Access-Test: Hier zeichnet sich der nächste Koop-Knaller für Helden, Händler und Handwerker ab   9     10 PLUS

04.12.2025

Fantasy-Hit Cloudheim im Early-Access-Test: Hier zeichnet sich der nächste Koop-Knaller für Helden, Händler und Handwerker ab

Hier treffen Open-World-Erkundung à la Breath of the Wild und Shop-Management aufeinander und ergeben einen tollen Gameplay-Loop.


Mit den NPCs in Where Winds Meet könnt ihr frei sprechen, und das nimmt vorweg, was vielleicht schon bald Fallout und GTA anbieten werden   50     11 PLUS

27.11.2025

Mit den NPCs in Where Winds Meet könnt ihr frei sprechen, und das nimmt vorweg, was vielleicht schon bald Fallout und GTA anbieten werden

Open-World-Spiele stehen vor der nächsten Revolution. In Where Winds Meet reagieren Figuren dynamisch auf das, was ihr sagt. Für unseren Autor sind solche Chat-Bots die Zukunft, auch wenn noch viel zu tun ist.


Wir flitzen in Project Motor Racing mit dem Porsche 964 über den Nürburgring Video starten   3     3

25.11.2025

Wir flitzen in Project Motor Racing mit dem Porsche 964 über den Nürburgring

Project Motor Racing von Project-Cars-Veteranen sollte die Lücke für Solo-Raser füllen und eine tiefgreifende Karriere bieten. Die Vision war groß: Über 70 detaillierte Autos in 13 Klassen und per Laserscan nachgebaute Strecken, verpackt in eine schicke Optik mit Tag-Nacht-Wechsel. Tatsächlich motiviert der Karrierestart mit dem eigenen Rennstall. Doch wie im GameStar-Test von PMR schnell klar wird, fehlt der Tiefgang, denn das Management beschränkt sich auf Finanzen. Zudem ist die Fahrphysik einzelner Autos frustrierend unausgewogen. Das größte Problem ist die Künstliche Intelligenz. Die KI-Gegner fahren stur in der Reihe, ohne Fehler oder Überholmanöver. Sie agieren rücksichtslos, rammen den Spieler und zerstören so jegliche Renn-Dynamik. Für Einzelspieler, die eine fesselnde Kampagne suchen, ist der Titel trotz des soliden Gerüsts eine Enttäuschung. Online-Raser und Zeitfahrer finden jedoch ein brauchbares Fundament. Project Motor Racing erscheint am 25. November 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S. GameStar vergibt im Test 71 Punkte.


Test: Project Motor Racing ist wunderschön, hat eine umfangreiche Singleplayer-Karriere, bleibt aber ein Rennsim-Geisterfahrer   9     13 PLUS

25.11.2025

Test: Project Motor Racing ist wunderschön, hat eine umfangreiche Singleplayer-Karriere, bleibt aber ein Rennsim-Geisterfahrer

Während andere Rennsimulationen die Spieler hungern lassen, will Project Motor Racing wieder ein reichhaltiges Karriere-Buffet servieren. Geraten dabei aber ordentlich ins Schleudern.


Test-Update: Wir wollten Where Winds Meet nicht abwerten, aber das Open-World-Rollenspiel lässt uns am Ende doch keine Wahl   68     29 PLUS

20.11.2025

Test-Update: Wir wollten Where Winds Meet nicht abwerten, aber das Open-World-Rollenspiel lässt uns am Ende doch keine Wahl

Where Winds Meet ist nach Ghost of Yotei und Assassin's Creed Shadows schon der dritte große asiatische Grafikkracher. Der Test zeigt: Für diese zauberhafte Open World im fernen China braucht ihr kein teures Ticket, aber Nerven aus Stahl.


In Where Winds Meet zeigen wir keine Gnade und bekommen deswegen Stress mit einem echten Hengst Video starten   3

12.11.2025

In Where Winds Meet zeigen wir keine Gnade und bekommen deswegen Stress mit einem echten Hengst

Where Winds Meet kann wunderschön sein, Messiah Engine von NetEase sei Dank. Aber manchmal ist das Free2Play-Spiel aus China auch einfach nur schräg, etwa wenn wir ein Pferd bekämpfen. Das Herzstück des Action-Rollenspiels (Release: 14. November 2025) ist das flexible und kurzweilige Kampfsystem, das auf chinesischen Martial Arts basiert. Neben klassischen Schwertern und Speeren stehen exotische Waffen wie Kampfschirme und Fächer zur Auswahl. Jede Waffengattung kommt mit einem eigenen Stil und spezifischen Mythischen Künsten, die das Angriffsrepertoire massiv erweitern. GameStar-Test: So vie Spaß macht Where Winds Meet als Singleplayer Während gewöhnliche Feinde oft nur als Futter dienen, entfaltet das Kampfsystem seine wahre Brillanz in den Bosskämpfen. Hier verlagert sich die reine Hack-and-Slay-Action hin zu anspruchsvollen Duellen. Im Kampf mit Obermotzen wie dem Pferdetänzer und seinem Hengst sind perfekt getimte Paraden der Schlüssel zum Überleben und zum Erfolg. Die Bosse sind nicht nur visuell toll inszeniert, sondern verlangen euch ein hohes Maß an Präzision und Timing ab. Wird ein feindlicher Angriff mit dem richtigen Timing pariert, eröffnet sich oft ein Zeitfenster für einen massiven Konter. Die Entwickler bieten jedoch auch hier eine Brücke für Gelegenheitsspieler: Im niedrigsten Schwierigkeitsgrad könnt ihr die Zeit kurz anhalten lassen, um die lebenswichtigen Paraden zu erleichtern.


Auf der Suche nach Ärger finden wir ihn in Where Winds Meet sehr fix und gewinnen einen Kampf Video starten   1     2

12.11.2025

Auf der Suche nach Ärger finden wir ihn in Where Winds Meet sehr fix und gewinnen einen Kampf

Wie viel ist zu viel? Where Winds Meet packt seine zauberhaften Wuxia-Open-World voll mit Aktivitäten. Im unkommentierten Gameplay zeigen wir euch einen winzigen Ausschnitt des so abgebildeten China des 10. Jahrhunderts. Das Open-World-Design erinnert an Genshin Impact. Überall finden sich Schatztruhen, kleine Rätsel und Ressourcen. Handgefertigte Nebenquests bieten überraschend stimmige, emotionale Geschichten, die das Erkunden belohnen. Im Kampf stehen neben Schwertern und Speeren stehen exotische Waffen wie Kampfschirme und Fächer zur Auswahl. Jeder Kampfstil spiegelt eine MMORPG-Rolle wider, erweitert durch spezielle Mythische Künste.  Durch die zahlhaften Features navigiert ihr mittels grauenhafter, unübersichtlicher Menüs, die im GameStar-Test von Where Winds Meet bereits während der Closed Beta überfordern. Ein weiterer Stolperstein ist die deutsche Übersetzung, die offensichtlich auf einer unredigierten KI basiert und vor Grammatikfehlern sowie unübersetzten chinesischen Schriftzeichen strotzt. Letzteres könnte sich aber bis zum Release am 14. November 2025 noch ändern. 


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