Wenn ihr über eine Person hört, dass sie »in einer Einrichtung untergebracht« wurde, oder wenn euch jemand in verschwörerischem Tonfall von »dieser Einrichtung« erzählt, dann stellen sich euch doch auch die Nackenhaare auf, oder?
Nein? Mir schon, denn in seiner bürokratischen Sachlichkeit steht der Begriff »Einrichtung« für eher düstere Geheimnisse, denen man lieber nicht auf den Grund gehen will: eine vergessene Klinik, ein geheimes Forschungslabor, eine Strafanstalt. In X4: Timelines ist die im Spiel so bezeichnete Einrichtung eine mysteriöse Raumstation, in die wir zu Beginn des DLCs verbracht werden.
Wie sich im Test des neuen Addons zur verkopften, aber von ihren Fans geliebten Weltraum-Simulation X4: Foundations herausstellt, entpuppt sich jene Einrichtung als Tor zu mehreren spaßigen neuen Abenteuern. Und die eignen sich sowohl für Serien-Neueinsteiger als auch für alte Veteranen. Wie das funktionieren kann, erfahrt ihr bei GameStar Plus.
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Die Weltraum-Sim X4 verspricht mit dem neuen Addon Timelines den perfekten Start für Neueinsteiger
Motivierende Rahmenhandlung
Was es mit der Raumstation auf sich hat, ist anfangs völlig unklar; die anderen Insassen wissen selbst nicht genau, warum sie da sind. Sie wissen nur eins: Sie befinden sich im Jahr 2042 (dem Jahr, in dem die Menschheit erstmals das Prinzip der Sprungtore entdecken wird) und müssen für »die da oben« Missionen erledigen, die offensichtlich in die zukünftige Zeitlinie des X-Universums eingreifen.
Das glaubt zumindest euer Mitbewohner Tammancktall. Als tiefreligiöser Paranide ist er überzeugt, im Auftrag der Schöpfer ein Wächter des Universums zu sein. Dass ihm euer Chef immer wieder versichert, dass es sich bei den Missionen nur um Simulationen handeln würde, ficht den Paraniden nicht an. Euren Vorgesetzten nennen alle nur »MD«, was für Missionsdirektor steht. MD ist ein Roboter.
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