Auf keinen anderen Shooter freue ich mich 2024 so sehr wie auf Space Marine 2. Und um keinen anderen Shooter mache ich mir so viele Sorgen.
Freuen einerseits, weil Space Marine 2 nicht nur für Warhammer-Fans ein Shooter-Träumchen werden könnte: Packende, spektakulär inszenierte Koop-Ballereien gegen Hunderte von Aliens gleichzeitig, eine potenziell toll inszenierte Singleplayer-Kampagne, optionale Koop-Einsätze, PvP-Multiplayer, also mal wieder ein richtig pralles Paket!
Sorgen andererseits, weil ich Space Marine 2 schon letztes Jahr angespielt habe - und es lief schrecklich. Performance-Probleme, Abstürze, Ruckler am laufenden Band trotz recht kompetenter Geforce 4060 unter meiner Haube. Und das unabhängig von den Grafikeinstellungen.
Kein Wunder, dass das Spiel um fast ein ganzes Jahr nach hinten verschoben wurde - am 9. September 2024 soll es nun endlich soweit sein.
Um diesen Release zu untermauern, konnte ich jetzt ein Jahr später erneut in Space Marine 2 ein paar Stündchen in die Kampagne reinspielen und ich vermelde stolz: Dieses Spiel läuft nicht nur viel besser als 2023, sondern macht auch dermaßen viel Spaß, dass Inquisitor Eisenhorn vor Freude die Ohren schlackern.
Die Stärken von Space Marine 2: Story
Nur kurz zur Einordnung: Space Marine 2 spielt in der aktuellen Indomitus-Ära von Warhammer 40K und als Nicht-Fans müsst ihr im Prinzip nur wissen, dass das Imperium der Menschen mit den Space Marines als Speerspitze überall im Universum Krieg führt. Beispielsweise gegen die Tyraniden, Horden mörderischer Aliens, die in Space Marine 2 eine zentrale Rolle spielen.
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Warhammer: Space Marine 2 zeigt beeindruckende Horden von Tyraniden in neuem Gameplay-Trailer
Hauptcharakter Titus hat die letzten 100 Jahre seit Space Marine 1 in Gefangenschaft und Folter verbracht (die Details dahinter findet ihr im Spiel selbst raus), jetzt ist er zurück, um im Namen des Imperators Feinde wegzuballern. So viel zur Story, die schon in der Anspieldemo spannender als vermutet anfängt.
Ohne zu viel zu spoilern: Titus' besondere Beziehung zum Chaos wird zentral thematisiert, auch von seinen beiden Koop-Gefährten, die optional von euren Kumpels und Kumpelinen gespielt werden können.
In einer Töte Tyraniden
-Kampagne erwarte ich gar nicht so viel Charakterdrama, aber Entwickler Saber scheint sich hier echt um eine unterhaltsame Warhammer-Story zu bemühen. Sehr schön.
So, aber nun zum Gameplay.
Die Stärken von Space Marine 2: Gameplay
Space Marine 2 fetzt, und zwar so richtig! Meine Anspielmission wirft mich direkt gegen Horden von Tyraniden ins Gefecht.
Ich wähle zwischen Bolterknarren mit unterschiedlichen Eigenschaften: Die einen bolzen starke Einzelschüsse, andere rattern als Sturmgewehr drauf los und dann gibt's natürlich noch besonders schwere Gatling-Varianten.
Alles keine Innovationsraketen, aber in Space Marine 2 erzeugt gerade der Mix unterschiedlicher Waffen einen unheimlich spaßigen Flow: Titus beharkt heranstürmende Feinde mit Boltfeuer, Tyraniden zerspratzeln, bevor er sich mit dem Energieschwert in den Nahkampf stürzt.
Wie schon Space Marine 1 spielt sich der Nachfolger mal wie ein klassischer Third-Person-Shooter, mal wie ein Actiongekloppe der Marke God of War. Wer nicht permanent in Bewegung bleibt, verliert schnell die Übersicht - gerade auf höheren Schwierigkeitsgraden werdet ihr euch Koop-Buddys wünschen, denn das Horde-Management
ist gar nicht so leicht.
Besonders mächtige Feindangriffe könnt ihr zum Beispiel mit eurer Klinge parieren, aber dafür müsst ihr die Warnung vor solchen Attacken im Schwarm aus Tyraniden überhaupt erstmal mitbekommen.
Kurzum: In Space Marine 2 bolzt ihr nicht einfach stumpf drauf, sondern müsst permanent mitdenken und alle eure Gadgets einsetzen, zum Beispiel euer Jetpack, mit dem ihr Heckenschützenpositionen erreicht und euch in Windeseile neu aufstellt.
Außerdem kämpfe ich in der Demo nicht nur gegen Tyraniden, sondern auch gegen den Erzfeind, die verräterischen Chaos Marines, die im Spiel meine eigenen Fertigkeiten spiegeln.
Und ich sage es euch: Einen Chaos-Terminator per Exekutionsmanöver auseinanderzufalten ... Chef's kiss.
Die Stärken von Space Marine 2: Die Optik
Dass die Kämpfe von Space Marine 2 so viel Oomph
haben, liegt an vielen Faktoren; dem Sounddesign, dem Kollisionsgefühl, aber auch an der spektakulären Optik. Space Marine 2 wird das schönste Warhammer-Spiel überhaupt - und einer der hübschesten Shooter des ganzen Jahres.
Während ihr die Level erkundet fliegen im Hintergrund Myriaden von Kreaturen am Himmel, imposante Explosionen zerreißen die Luft, Panzer rollen über den Horizont. Und diese Detailverliebtheit sucht ihresgleichen.
Als Warhammer-Fan bin ich permanent stehen geblieben, um den jämmerlichen Gardisten dabei zuzuschauen, wie ihr Captain sie zusammenbrüllt. Inmitten von Warp-Fluktuationen schreien die Astropathen des Imperiums im Hintergrund, während ich ihre Basis durchquere. Wer Details der Warhammer-Welt aufsaugen möchte, bekommt in Space Marine 2 viel zu tun.
Und mit meiner Geforce RTX 3080 lief die Version in WQHD Ultrawide auf fast maximalen Details butterweich oberhalb der 60 Bilder. Von den horrenden Technikproblemen 2023 blieb nirgendwo mehr eine Spur.
Offene Fragen
Das muss natürlich nichts heißen. Ich konnte erneut nur einen winzigen Ausschnitt von Space Marine 2 spielen; wer weiß, wie die finale Fassung sich letztlich schlägt?
Vielleicht geht dem Gameplay hinten raus die Luft aus, weil sich die Waffen zu ähnlich spielen! Selbst Horden von Aliens und Chaos Marines können irgendwann langweilig werden. Das hat zuletzt Warhammer 40K: Boltgun bewiesen
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Warhammer 40,000 im Doom-Style: Boltgun ist im Trailer sicher nicht zimperlich
Boltgun bietet wiederum mehr Abwechslung im Waffenarsenal: Neben Boltern und Meltern auch Schrotflinten, Plasmawerfer und zig andere Boliden des Warhammer-Universums, die ich mir auch in Space Marine wünschen würde.
Aktuell bleiben also noch diverse offene Fragen: Wie abwechslungsreich spielt sich die Kampagne langfristig? Wie stabil bleibt die Technik jenseits der polierten Demo-Mission? Was taugen die separaten Koop-Einsätze, die abgekoppelt von der eigentlichen Kampagne stattfinden? Und wie spannend verläuft die Story?
Aber der Fan in mir ist heilfroh, dass die Demo sich so kurz vor Release so rund spielt. Und das ist doch schon mal was.
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