Ach Leute, habt ihr euch auch schon mal gefragt, wie anders euer Leben verlaufen wäre, wenn ihr an einem bestimmten Punkt in eurer Vergangenheit eine andere Entscheidung getroffen hättet?
Was wäre aus mir geworden, wenn ich in der Schule andere Freunde gehabt hätte? Wenn ich einen anderen Beruf gelernt oder ein anderes Studium gewählt hätte? Welche Wendungen hätte das Schicksal für mich parat gehabt? Was für eine Person wäre ich heute? Ja? Dann solltet ihr jetzt besonders gut aufpassen.
Denn das neue Spiel des polnischen Entwicklerstudios 11 Bit Studios (Frostpunk) versetzt euch in ein Szenario, das genau diese Fragen in den Fokus rückt – und konfrontiert euch, ganz in Studio-Tradition, mit schwerwiegenden, emotional fordernden Entscheidungen.
Dabei erzählt The Alters seine Geschichte so packend wie ein Roman: hochspannend und sehr emotional. Warum das so ist und was ihr vom ungewöhnlichen Konzept des Spiels erwarten könnt, lest ihr im folgenden Test.
... euch psychologische Tiefe und Identitätsfragen reizen.
... ihr seichten Zeitdruck als Spannungselement mögt.
... euch langsamer, dialoglastiger Spielfortschritt mehr gibt als ständige Action.
Passt nicht zu euch, wenn ...
... ihr klare Siegbedingungen oder actionlastiges Gameplay erwartet.
... euch zu viele Dialoge oder introspektive Themen eher langweilen.
... ihr kein Interesse an moralischen Grauzonen oder inneren Konflikten habt.
... es euch stört, wenn Gameplay-Mechaniken sich wiederholen.
Worum geht’s eigentlich? – Allein und gestrandet
Der Ausgangspunkt der Geschichte überrascht zunächst kaum: Ihr spielt Konstrukteur Jan Dolski, der als Teil einer Bergbaumission für das Unternehmens Ally Corp ins All geschickt wird, um das seltene Element Rapidium zu finden.
Doch schon beim ersten Einsatz geht einiges schief. Nachdem das Quantennavigationssystem eures Schiffs einen passenden Planeten ermittelt hat, endet der Landeanflug im Desaster: Die Systeme kollabieren, ein Sauerstoffleck tritt auf, die Crew muss sich in Rettungskapseln retten.
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