Viele jüngere Leser wissen wahrscheinlich gar nicht mehr, was sie unter »Hot Seat« in Bezug auf Videospiele verstehen sollen. Hot Seat beschreibt die Möglichkeit, ein Spiel mit mehreren menschlichen Spielern am selben PC zu spielen, in der Regel nacheinander. Wer also grade dran ist, sitzt sozusagen auf dem heißen Stuhl und darf endlich spielen, nachdem der Freund zuvor ja wirklich ewig für seinen Zug gebraucht hat.
Heutzutage braucht es diese Funktion kaum noch, weil fast jeder einen PC oder eine Konsole zu Hause hat und das Internet schnell genug für den Multiplayer ist. In den 90ern und frühen 2000ern war das allerdings noch anders, sodass ich viele Stunden mit einem Freund zusammen an dessen PC gespielt oder zugesehen habe.
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Songs of Conquest: Wir rekrutieren Einheiten und verkloppen alte Männer
In besonders guter Erinnerung ist mir dabei Heroes of Might and Magic geblieben (insbesondere Teil 5), denn da konnten wir dank des Hot-Seat-Modus tatsächlich miteinander spielen. Und natürlich waren das auch ganz hervorragende Spiele, genau wie – und da sind wir endlich beim Thema – Songs of Conquest!
Das hat ebenfalls einen Hot-Seat-Modus und erinnert auch sonst ganz stark an den dritten Teil der ehrwürdigen Heroes-Serie. Am 20. Mai verlässt Songs of Conquest nun den Early Access und zeigt, dass da in zwei Jahren aus einem Nostalgie-Trip ein richtig gutes Spiel geworden ist.
Ganz viel Heroes of Might and Magic 3
Songs of Conquest ist ein 4X-Strategiespiel, das genau so funktioniert wie ich es von einer Hommage an Heroes of Might and Magic 3 erwarten würde:
In einer Standardpartie oder Kampagne startet ihr mit einer von vier Fraktionen auf einer großen, noch nicht erkundeten Karte. Von eurem zentralen Sitz aus bewegt ihr rundenweise mehrere Helden über die Karte, die als Armeeanführer dienen. Wie weit sich ein Held auf der Weltkarte bewegen kann, hängt von seinen Attributen, Ausrüstungsgegenständen sowie vorübergehenden Buffs ab.
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