Crimson Desert im Test-Update: Nach drei großen Updates verdient sich das Open-World-Spiel seine erste Aufwertung

Über 100 Stunden habe ich in Crimson Desert verbracht, jetzt ist es Zeit für einen Test mit engdültiger Wertung - und natürlich die Antwort auf die Frage: Für wen ist diese Open World eigentlich geeignet?

Keine Sorge, wir sind schon glücklicher mit Crimson Desert, als Spielfigur Kliff auf diesem Bild! Keine Sorge, wir sind schon glücklicher mit Crimson Desert, als Spielfigur Kliff auf diesem Bild!

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Ich saß in den letzten Tagen wirklich ununterbrochen an Crimson Desert und kaum ein Spiel hat bei mir in all den Jahren so viele und starke Gefühle ausgelöst: Staunen, Wut, Verzweiflung, unbändige Freude, Ratlosigkeit … habe ich schon Wut erwähnt?

Nach über 100 Stunden mit Bosskämpfen, Erkundung, Story-Missionen und Nebenbeschäftigungen fühle ich mich nun bereit, euch meine Meinung zu dem riesigen Action-Adventure mit Open World zu sagen. Und wenn ihr selbst schon spielt, hilft euch sicher der Guide meiner Kollegin Natalie weiter:

Video starten 1:39 Crimson Desert: Wir spazieren durch die wunderschöne Burgstadt Demeniss

Und es ist kompliziert: Denn Crimson Desert hat enorm viele geniale Momente, steht sich in der nächsten Sekunde aber wieder selbst im Weg. Allein die Wertung kann euch deshalb nicht viel sagen. Ich muss einfach von meiner langen und beschwerlichen Reise erzählen.

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Crimson Desert
Wertung einblenden
Gigantisches Open-World-Spiel mit grandiosen Kämpfen, das seinen Reiz aber erst nach unnötig langer Einarbeitung entfaltet.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • ... ihr nichts lieber mögt als das triumphale Gefühl nach dem Sieg über einen schweren Boss.
  • ... ihr Spielwelt und Mechaniken auf eigene Faust entdecken und erlernen wollt.
  • ... ihr eine Menge Zeit und Geduld mitbringt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • ... eine spannende Story und tiefe Charaktere für euch an erster Stelle stehen.
  • ... ihr bei Rätseln und Bosskämpfen schnell aufgebt.
  • ... euch viele Mechaniken und Systeme überfordern.

Update vom 30. März 2026

Die Entwickler haben Verbesserungen für Crimson Desert versprochen und geliefert. Neben einem Day-One-Patch sind inzwischen zwei weitere Updates mit vielen kleinen Neuerungen erschienen, die Crimson Desert zu einer runderen und komfortableren Erfahrung machen. Folgende wichtige Verbesserungen wurden inzwischen eingebaut:

Hier Ausklappen
  • Eine Lagerkiste wurde hinzugefügt und mit dem letzten Update an einen praktischeren Ort bewegt.
  • Die Steuerung mit Maus und Tastatur wurde etwas verbessert.
  • Es wurden mehr Schnellreisepunkte hinzugefügt.
  • Das Holzfällen wurde vereinfacht.
  • Mit Bohrer und Kettensäge landen nun Erz und Holz automatisch im Inventar.
  • Manche Bosse wurden vereinfacht.
  • Fünf neue Tiere können nun dauerhaft als Reittiere eingesetzt werden.
  • Es gibt Münzen für Verfeinerung als Questbelohnung, mit denen ein Ausrüstungsteil kostenlos auf die nächste Stufe verbessert werden kann (nur bis Stufe 4).
  • Türen werden nicht mehr automatisch mit Schlüsseln geöffnet.
  • KI-generierte Gemälde wurden ersetzt.
  • Bei Verbrechen ohne Zeugen sinkt der Ruf nicht mehr.
  • Kliff und sein Pferd rennen jetzt automatisch, ohne dass die entsprechende Taste gedrückt gehalten wird.
  • Das Fliegen und Luftmanöver verbrauchen weniger Ausdauer und es wurden einige Bugs behoben.
  • Bosse greifen nicht mehr unmittelbar nach der Wiederbelebung an.
  • Gegenstände lassen sich mit dem Axiom präziser steuern.
  • Tutorials und wichtige Infos in den Menüs wurden ergänzt.
  • Einige Fehler in den deutschen Texten wurden behoben.
  • Ladezeiten wurden verringert und die Leistung auf dem PC und Konsolen verbessert.

Aus diesem Grund haben wir unseren Test noch einmal aktualisiert. Es gibt einige Anpassungen und Erweiterungen im Text. Außerdem entfernen wir einen Teil der Abwertung, da viele Questbugs und Übersetzungsfehler korrigiert wurden. Zuletzt erhöhen die Grundwertung um einen Punkt.

Ein stürmischer Start

Gleich zu Beginn wirft mich Crimson Desert mitten in dramatische Ereignisse: Der Anführer von Pailune wurde vom Clan der Schwarzbären ermordet, die jetzt die Herrschaft über meine Heimat beanspruchen. Ich spiele Kliff, den Anführer einer Kriegergruppe namens Graumähnen. 

Die Graumähnen sind aber keine einfachen Söldner: Ihre Aufgabe ist es, den Frieden zu wahren und anderen Leuten zu helfen: gegen Banditenbanden, Monster oder eben machtgierige Clans wie die Schwarzmähnen. Diese Prämisse passt auch perfekt zu dem, was ich in Haupt- und Nebenquests so mache, nämlich anderen helfen: bei kleinen Aushilfsjobs, aber auch in lebensbedrohlichen Lagen und gewaltigen Schlachten.

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