Adressieren wir doch direkt mal das sprechende Schwein im Raum: Wieso eigentlich »20th Anniversary«? Ursprünglich erschien Beyond Good and Evil nämlich im November 2003. Aber gut, schieben wir die leicht grummelige Mathematik mal zur Seite und schauen uns an, was Virtuous Games und Ubisoft Montpellier da aus dem Hut gezaubert haben.
In erster Linie ist das das bekannte Beyond Good and Evil, das jetzt auf modernen Plattformen läuft. Das Spiel ist inhaltlich unverändert, um Bugs bereinigt, um Sondermissionen ergänzt und technisch erheblich aufgemöbelt - aber die 20th Anniversary Edition ist ein Remaster, kein Remake. Das bedeutet, dass euch im Großen und Ganzen das gleiche Spiel erwartet wie vor ungefähr 20 Jahren.
Der Test klärt die Frage, ob das eine gute Sache ist oder nicht. Dabei befassen wir uns zuerst mit dem Remaster-Änderungen und neuen Inhalten, bevor wir noch einmal für alle Nicht-Kenner rekapitulieren, was Story und Gameplay des Originals ausmachen.
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Beyond Good & Evil Remaster: Das Intro und der erste Kampf in neuer Grafik
Noch schöner als früher?
Sieht man das neue Beyond Good and Evil, fällt man sehr leicht in die klassische Remaster-Falle rein: »Das sieht ja genauso aus wie früher!« Könnte man denken, weil das Spiel bereits zur Ursprungsveröffentlichung einen sehr eigenen, konsequent durchgezogenen Stil zeigte.
Aber tatsächlich ist hinter den Kulissen eine ganze Menge passiert, es gibt jetzt unter anderem:
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