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Anno 117: Die Patch Notes für das erste Update 1.3 sind da - gleich mehrere große Ärgernisse werden gefixt

Lange warten Anno-Fans schon darauf, dass ein Patch endlich grobe Fehler ausmerzt. Jetzt hat das Team die Patch Notes für das kommende Update verraten.

Anno 117 wird bald durch einen Patch noch besser. Jetzt wissen wir, was sich genau am Spiel verändert. Anno 117 wird bald durch einen Patch noch besser. Jetzt wissen wir, was sich genau am Spiel verändert.

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Anno 117: Pax Romana wurde am 13. November veröffentlicht und hatte durchaus so einige Fehler zu Release. Trotzdem warten Fans seither auf ein erstes Update. Lediglich ein kleiner Hotfix wurde bislang aufgespielt, der die akuten Multiplayer-Probleme anging.

Doch im Hintergrund werkeln die Entwicklerinnen und Entwickler weiter vor sich hin und der erste große Patch rückt immer näher. Jetzt wurden endlich die Patch Notes veröffentlicht und die beinhalten haufenweise Verbesserungen. Darunter einige Ärgernisse, die in der Community schon lange diskutiert werden.

Die gesamten Patch Notes findet ihr auf der nächsten Seite.

Video starten 28:30 Testvideo: Anno 117 ist nicht perfekt - kann es aber noch werden

Das sind die Highlights von Patch 1.3

Die Liste an Patch Notes ist äußerst lang und reicht von kleineren Bug-Fixes bis hin zu größeren Problemen, die hoffentlich mit dem Update nicht länger auftreten. Werfen wir zu erst einen Blick auf die wichtigsten Änderungen:

  • Die Götter werden gefixt: Einer der ärgerlichsten Bugs sorgte dafür, dass drei Götter aus eurem Spiel einfach verschwanden. Solltet ihr die Ruhmeshalle deaktiviert oder die Verbindung verloren haben, sind Ceres, Mars und Neptun einfach verschwunden. Das soll jetzt nicht mehr passieren.
  • Die KI-Kunst: Viel Kritik gab es auch für die KI-Artworks in den Ladebildschirmen und Story-Ereignissen. Die Bilder mit den grob sichtbaren Fehlern wurden jetzt wohl durch verbesserte Versionen ausgetauscht.
  • Weniger Desyncs: Zwar ist der Multiplayer nach dem Hotfix nicht mehr vollständig im Eimer, doch optimal läuft er weiterhin nicht. Mit dem großen Update sollen noch weniger Desyncs auftreten, aber es wurden auch noch weitere Multiplayer-Problemchen angegangen.
  • Besseres UI: An der Spieloberfläche tut sich ebenfalls einiges. Offensichtliche Bugs wie der Anzeigefehler bei der Liegenproduktion wurden ausgeräumt. Mit dem Update bekommt ihr aber auch Informationen zur Lagerung im Handelsmenü, wenn ihr über einer Ressource hovert.
  • Viele Quest-Fixes: Bei einer Menge Quests konnte es zu Problemen kommen, viele davon werden mit dem neuen Patch ausgeräumt. Dazu gehören blöde Quest-Stopper, aber auch missverständliche Lokalisierungen.
  • Bessere Kartengenerierung: Die Generierung der Maps wurde ebenfalls häufiger kritisiert. Laut der Patch Notes gab es in dem Bereich Verbesserungen, sodass etwa keine Inseln mehr fehlen.

Alles in allem also durchaus sinnvolle und gewünschte Änderungen. Es gibt aber auch einige bestehende Probleme, für die es zumindest laut der aktuellen Patch Notes mit Update 1.3 keinen Fix gibt. Darunter ein Problem mit den globalen Boni der Götter, insbesondere mit den Silos von Epona.

Wann kommt das Update?

Einen konkreten Termin gibt es für den Patch nach wie vor nicht. Allerdings heißt es zumindest, dass Update 1.3 auf jeden Fall nächste Woche erscheinen soll. Der exakte Tag und die Uhrzeit sollen demnächst enthüllt werden.

Die Fans werden langsam schon ein wenig ungeduldig, immerhin ist das Spiel bald seit einem Monat draußen und viele sind inzwischen daran gewöhnt, dass Patches für Spiele in einem schnelleren Tempo erscheinen. Allerdings ist Anno auch ein komplexes, sehr verzahntes Spiel. Da kann es nicht schaden, wenn die Entwickler lieber sauber als gehetzt agieren.

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