Mein liebstes Shooter-Genre ist tot und es gibt kaum Hoffnung auf ein Comeback

Realistische Taktik-Shooter haben einen besonderen Platz in Phils Herzen. Doch noch nie stand es so schlecht um sie.

Gray Zone Warfare: Der knallharte Taktik-Shooter im Reveal-Trailer Video starten 1:07 Gray Zone Warfare: Der knallharte Taktik-Shooter im Reveal-Trailer

Schaut euch mal den Trailer oben zu Gray Zone Warfare an. Große Hersteller würden im Traum nicht daran denken, sowas zu produzieren. Aber mir geht dabei das Herz auf! Ich liebe realistische Taktik-Shooter.

Oft denke ich voller Nostalgie an Meilensteine wie Operation Flashpoint, Delta Force, SOCOM und Vietcong zurück und wie viele Stunden, Tage und Wochen ich in jedes einzelne davon versenkt habe.

Und dann werde ich traurig, denn die Zeiten haben sich geändert und das Genre, wie wir es einst kannten, kehrt wohl nie mehr zurück. Ein Rainbow Six oder ein Ghost Recon im Tom-Clancy-Geiste der ersten Teile wird es wohl nicht mehr geben. Stattdessen gibt's Rainbow Six Smol. Aber warum eigentlich?

Philipp Elsner
Philipp Elsner

Phil kam 2013 zu GameStar und verstärkte das Team bereits als Content Manager, freier Autor, Community Manager und leitet heute die Nachrichtenredaktion. Seine Vorliebe für Shooter begann mit Unreal Tournament, Half-Life und Operation Flashpoint. Wenn er nicht gerade spielt, kundschaftet er neue Craftbeer-Kreationen aus oder liest Hard-Sci-Fi-Romane.

Taktik-Shooter als Business-Risiko

Große Entwickler und Publisher haben sich von militärischen Settings weitgehend abgewandt oder die Rezeptur soweit an den Massenmarkt angepasst, dass »Taktik« meistens nur noch als Schlagwort in Trailern oder Marketing-Texten vorkommt.

Dass heute noch ein Shooter wie Rainbow Six: Raven Shield erscheint, in dem ich selbst mein Team ausrüsten, den Einsatz planen und dann strategische Entscheidungen in der Mission treffen muss, scheint nahezu unvorstellbar

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