Steam-Sammelthread XXVI

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Rand al'Thor, 26. Oktober 2017.

  1. Parn YA-HA!

    Parn
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    Das sind noch so..2366 zu viel :teach:
     
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  2. Nischiger als das Spiel geht auch nicht wirklich.
     
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  3. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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    6 Millionen Einheiten für so ein Art von Spiel was ein Paradebeispiel eines Nischenspiel ist doch mehr als nur gut. :nixblick:
     
  4. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    Naja, es ist auch eher ein Nischenspiel.

    Frage mich, wie die Konsolenverkaufszahlen so waren.



    Dead Island Riptide und RPG Maker XP gibt es momentan übrigens kostenlos auf Steam :teach:
     
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  5. Soulman seelenloser Stahlbolzen

    Soulman
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    Ach so, nein, noch keine 12 Monate. Komme jetzt auf 22,18€. Bin am Überlegen ob ichs dafür auf Steam nehme, oder ein paar Euro drauflege und bei gog hole.
     
  6. F.o.B.

    F.o.B.
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    Jemand Interesse an Tomb Raider I-III Remastered für 22,18 €? Ich kann den Key von GMG nicht einlösen, weil meine Shopregion bei Steam nicht auf Deutschland steht, die aber anscheinend regionsgebundene Keys verkaufen...
    Also wer einen ganz normalen deutschen Steamaccount hat kann den einlösen.

    Edit: Steamkey.
     
  7. Impulsive

    Impulsive
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    Weiss nicht, ob ihrs mitbekommen habt, aber Dead Island 2 landet am 22.April endlich auf Steam. Jetzt kann ichs mir endlich holen. :banana:
     
  8. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    #62825
     
  9. wolfrider

    wolfrider
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    Sei nicht zu sehr enttäuscht. War okay, aber Rückblickend jetzt nichts, wo ich mich wirklich dran erinnere.
     
  10. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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  11. Bianco

    Bianco
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    Ich versteh ned wo bei dem Game die ~40 Mio in Marketing geflossen sind? Ich hab von dem Spiel null mitbekommen. Das sich SP(Shooter) Games ned verkaufen laut EA ist Bullshit. Die Indie Titel tun dies. :fs: Und wenn sie unfähig sind ihren AAA Titel richtig zu vermarkten, das auch jeder weiß, das die überhaupt einen Titel in der Mache haben. Dann können die Entwickler, bz. das Spiel nichts dafür. :ugly:
     
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  12. Lurtz lost

    Lurtz
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    Selbst Sony spürt den ökonomischen Druck und hat sein Auslieferungsziel verfehlt:
    https://www.resetera.com/threads/so...-2m-ps5-shipped-54-8m-ps5-shipped-ltd.816678/

    Umsatz ist gut, Gewinn mäßig. Gar nicht mal so seltsam, wenn Microsoft als AG keinen Bock mehr auf den Markt hat. Spiele sind einfach immer ein Struggle, sowas wie +500% durch KI gibts da einfach nicht.

    Asmongold am Morgen ertrage ich nicht :montag:
     
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  13. Lurtz lost

    Lurtz
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    In den USA lief da wohl Werbung in TV und Kino. Da kann man sicher ordentlich Geld verbrennen.
     
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  14. jan_w

    jan_w
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    Asmongold trifft den Nagel aber auch wieder auf den Kopf:
    "Why I didn't play Immortals of Avenum: it's because I looked at the game. I thought if I play this game for two hours I will have a migrane" :D
    Genau das habe ich mir bei Previews / Tests etc. auch immer gedacht.
     
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  15. Bianco

    Bianco
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    ok, dann haben sie an den falschen Stellen Geld verbrannt. Wäre besser gewesen da Online überall Werbung zu ballern, als im Kino. Und TV, wer guckt heute noch TV? :fs: :ugly:
     
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  16. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Die Clips gehen immer. Find die sehr gut.
     
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  17. F.o.B.

    F.o.B.
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  18. Lurtz lost

    Lurtz
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    Der Typ ist für mich ein Sinnbild, was mit dem modernen Internetdiskurs so alles falsch läuft. Aber Geschmäcker sind verschieden, ich hör schon wieder auf... :ugly:
     
  19. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Ich mag wie gesagt nur die Clips und seine Reaktionen. Stream usw. würde ich auch nicht aushalten.
     

  20. Ein kreativer Bereich, wo es um Kunst geht, ist halt kein Gewinnbereich. Zumindest nicht auf einem Level, was ein Großkonzern wie Microsoft sonst so verdient.
     
  21. Flachzange Like A Rolling Stone

    Flachzange
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    man kann nach wie vor einfach einen HEX Code in der .exe austauschen und hat die ungeschnittene Fassung wird bei der steam Version genauso sein.
     
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  22. Katzenoma2

    Katzenoma2
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    What.. VOn dem Spiel habe ich original noch nie was gesehen... Und das passiert eignetlich relativ selten... Da muss ich mich nachher mal ein wenig mit beschäftigen :ugly:

    Obwohl ich sagen muss, sobald hier das Wort EA gefallen ist, wunderte es mich gleich etwas weniger. Titanfall haben sie auch gezielt untergehen lassen...
     
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  23. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    @Lurtz und ich zocken es gerade. Aber halt auch nicht viel mehr Leute. :wahn:
     
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  24. Lurtz lost

    Lurtz
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    Bald durch :yes:

    Ein Kumpel, der sonst jedes SP-Spiel kennt, meinte aber auch er hat noch nie davon gehört :ugly: Das Ding ist einfach ultrahart gefailt...
     
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  25. Katzenoma2

    Katzenoma2
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    Absoluter Wahnsinn, wie man ein Spiel durch schlechtes bzw nicht vorhandenes Marketing so gezielt ins Grab drückt. Wie war das damals bei Titanfall 2? Da kam irgendein Shooter aus dem eigenen Haus ein Woche später oder so... Wo man sich wirklich nur an den Kopf fassen konnte, gerade weil Titanfall 2 eine tolle Kampagne hatte.

    Edit: Fix gegoogelt, Battlefield 1 und das neue COD kamen auch in dem Zeitraum raus... Absoluter Blödsinn, das Spiel da noch reinzudrücken...
     
  26. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    EA ist bei Immortals of Avernum aber nur Publisher (ähnlich wie bei It takes Two).
     
  27. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    :hoch: Ich bringe gerade noch was anderes zu Ende.

    Für $40 Millionen reines Marketing ist das ... echt nicht gut. :ugly:
     
  28. Katzenoma2

    Katzenoma2
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    ja ok, aber auch wenn ich die Vorgänge nicht zu 100 Pro kenne, liegt doch das Marketing des Titels beim Publisher, oder? Kann ja auch von Studio zu Studio unterschiedlich sein, aber so wäre mein Verständnis.
     
  29. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    War halt auch nicht clever so kurz nach BG3 Release.

    Allerdings frag ich mich auch wo das Marketing war, da gabs doch fast nichts :ugly:
     
  30. mirdochegal

    mirdochegal
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    Freut mich für das Spiel und den Entwickler. Tolles Mittelalter RPG bzw. Mittelalter Spiel generell. Hoffentlich Kündigt Warhorse demnächst den Nachfolger an. Das eine oder andere Gerücht diesbezüglich gab es ja schon.
     
  31. Soulman seelenloser Stahlbolzen

    Soulman
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    Ich könnts mir noch im EA Abo anschauen, das läuft noch diesen Monat.
    Ich könnte...:topmodel:
    Was ich bisher so davon mitbekommen hab war, dass es wohl Performance Probleme haben soll oder hatte.
    Sieht mir auch bissl zu überfrachtet aus, was da alles auf dem Screen abgeht.
    Ich zock ja nicht umsonst gerade viele Retro Shooter, die sind übersichtlich.:D
     
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  32. Bianco

    Bianco
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    Ich frag mich nur was die seit 2018 gemacht haben? In den Jahren hätten die doch schon lange nen Nachfolger fertig. Haben laut Wiki ja 140 Leute.
    Und die wurden auch von THQ geschluckt. Viell. gibts die bald nicht mehr. :montag:
     
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  33. Bianco

    Bianco
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    Suicide Squad: Kill the Justice League, nicht mal 2 Wochen nach Release 340 Spieler auf Steam. Ja isn tolles GAAS Game. Warner Bros weiß wirklich wie man Spiele vermarktet. Und Rocksteady, ja die wissen auch wie man die Spieler bei der Stange hält, mit ihrem tollem und abwechslungreichem Gameplay. Deswegen sind immer noch so viele gleichzeitige Spieler online. Ja das wird ein 10 Jahres Projekt wie Anthem. :fs:
     
    Zuletzt bearbeitet: 14. Februar 2024
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  34. Soulman seelenloser Stahlbolzen

    Soulman
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    RiP Rocksteady.
     
  35. Parn YA-HA!

    Parn
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    Wer weiß, vielleicht halten die sich mit den alten Arkham Spielen noch über Wasser :wahn:
     
  36. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    340 Spieler nur noch?

    Dann haben alle Arkham Spiele auf Steam mehr Spieler als Suicide Squad :ugly:

    Vermutlich tauchte deswegen das RTX Remaster im Nvidia Leak auf, die wussten dass es so kommt und haben schonmal angefangen an einen Fallschirm zu arbeiten. :ugly:

    Kündigt das dann bitte auch endlich mal an :motz:
     
  37. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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  38. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    Sony president wants to improve margins with Multi-Platform release
    https://www.resetera.com/threads/so...e-margins-with-multi-platform-release.816735/

    Sony President Hiroki Totoki says he wants to go aggressive in improving margins by growing 1st party with multi-platform #PlayStation
    “In the past, we wanted to popularize console and the 1st party titles' main purpose was to make the console popular. It is true, but there is a synergy to it. So if you have strong first party content, not only with our console but also other platforms like computers, 1st party can be grown with multiplatform and that can help operating profit to improve. So that is another one we want to proactively work on.
    I personally think there are opportunities out there for improvement of margins, so I would like to go aggressive in improving our margin performance.” - Hiroki Totoki


    https://twitter.com/Genki_JPN/status/1757743775336825075

    :teach:

    Sony hat bis März 2025 auch keine großen IP Releases (als Beispiele wurde GoW und ähnliches genannt). Bin mal gespannt, wie Sony diese große Lücke überbrücken wird (aka mal schauen wie schnell nach Horizon FW der nächste PC Port angekündigt wird).

    Dieses Jahr GT7, GoT und Demon's Souls auf Steam? Oder doch erstmal Klassiker porten?
     
    Zuletzt bearbeitet: 14. Februar 2024
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  39. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    War in jeder großen Show wie z.B. den Game Awards von Geoff. Dazu wurden auch Streamer dafür angeheuert. Also... versucht wurde es, aber es scheint sich einfach nicht ausgezahlt zu haben, weil das Spiel einfach nur Desinteresse erzeugte.

    Edit: Viele hatten dann auch noch erst durch das Video von DF dazu gehört, weil sich negative Schlagzeilen viel hartnäckiger halten als irgendein Werbevideo.
     
  40. Lurtz lost

    Lurtz
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