Star Wars Squadron - der Thread

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von SpeedKill08, 15. Juni 2020.

  1. Joskam gesperrter Benutzer

    Joskam
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    Bis zur Release von Disney Star Wars Sachen war meist alles euphorisch. :ugly:

    Ich hoffe das es Ansatzweise an den Spielspaß der X-Wing Reihe, Rogue Squadron, oder den Weltraumkarten des Ur-Battlefront 2 rankommt.
     
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  2. Bei den Battlefront Spielen waren eher alle maximal hasserfüllt. :ugly:

    Ich hab hier im Thread einige Videos verlinkt vom Kanal EckhartsLatter (oder EcksToo, komme da immer durcheinander. Ich hasse es wenn solche Typen mehrere Kanäle machen und Videos wild herumladen) und der geht ziemlich ins Detail was Squadrons angeht und was er bei seinem Anspielevent ausprobieren konnte. Für mich klang das alles ziemlich gut.
     
  3. Joskam gesperrter Benutzer

    Joskam
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    [​IMG]


    Bei solchen Spielen muss man einfach selbst Hand anlegen. Bin schon gespannt, wann ich die Möglichkeit dazu habe.
     
  4. Sicher nicht vor dem 2. Oktober. :D Wobei so ein paar Stunden Anspielevent wie früher schon cool wäre. :(
     
  5. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

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    Na eigentlich immer erst zu Release...vorallem mit Lootboxen :wahn:
     
  6. Ach der Haite ging schon beim ersten Teil los weil es ja so casual ist, nicht so Hardcore wie Battlefield und bei Erfolg Battlefield kaputtmachen wird und überhaupt kein Skill hat und blabla.

    Der Titel vom Thread von Barttlefront 2 kommt nicht von ungefähr. :ugly: Da wurde von den Battlefield-Fanboys eine ziemlich lange Hatekampagne gefahren.
     
  7. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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    Als ob Battlefield irgendwas mit Skill zu tun hat :ugly:
     
  8. *pscht* :ugly:

    Jedenfalls wurde zumindest im GSPB alles außer FallenOrder bisher recht ungnädig aufgenommen. :D

    Aber egal, die Stimmung für Squadrons ist gut und mir gefällt von dem was ich bisher gehört und gelesen habe auch recht gut.
     
  9. Joskam gesperrter Benutzer

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    Fallen Order war auch das einzig gute EA Star Wars Spiel... bisher. :ugly:
     
  10. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

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    SW:TOR war auch ein gutes Spiel :teach:

    Gut damals wurde der alte Canon noch nicht zerlegt :ugly:
     
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  11. Joskam gesperrter Benutzer

    Joskam
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    Stimmt, das gab es ja auch noch. Ganz vergessen. Hab es damals zur Release nicht lange gespielt.
     
  12. Der Shitstorm war schon zu Battlefront 1 Zeiten da. Das P2W war nur die Spitze des Eisbergs (und recht fix wieder entfernt). Aber darum gehts ja hier auch nicht. :)
     
  13. Zu Battlefront 1 Zeiten gab es einen riesigen Shitstorm, aber anderer Art. Da wurde im ersten Sinne über den sehr mageren Umfang gemeckert, über das PowerUp System, über die StarCards, die Helden, über die fehlende Munition, die Cooldowns ect. Das mit den Lootboxen kam bei Teil 2 nur obendrauf

    Zum Rest natürlich Zustimmung. EA hat sich mit der SW Lizenz selten dämlich angestellt.

    Was Squadrons angeht, mir kann der MP egaler nicht sein. Für mich ist der eher ne Beigabe zum SP. Und Da er volle Botunterstützung hat ist mir die Spielerzahl auch egal. Keine Ahnung ob ich das überhaupt gegen echte Menschen spielen will.
     
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  14. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Mikrotransaktionen gegen Echtgeld wurden 1 Woche vor Release heraus genommen. Kein Spieler auf diesem Planeten hat als für Echtgelt eine Lootbox geöffnet und damit Pay to Win betrieben.
     
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  15. 2Mensch gesperrter Benutzer

    2Mensch
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    Ich hab ja auch reichlich gelästert, aber im Ernst: Vorbesteller hatten den OP-Han-Solo Blaster, "spezielle" Starcards im Sinn von "exklusiv" gabs nicht - die Wumme hatte jeder nach ein paar Stunden (Dann wurde sie genervt :ugly:).

    Viel bescheuerter war dieses Hochleveln, ich hatte nach Feierabend einfach keinen Bock mehr mich von Yolokids wegblastern zu lassen die mal eben Flächenschaden auf der Gatling hatten :ugly:
    (Achja, und die Helden. Und die nichtexistente Atmo wenn bunnyhoppende Sturmtruppen gegen bunnyhoppende Rebllen antreten... Ich will ein neues Titanfall !:heul:)
     
  16. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    So schauts aus. Natürlich war der Start alles andere als optimal, aber das als Pay to Win zu bezeichnen....nunja.
     
  17. spike2109

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    Ich hab den 16000M FCS Hotas und bin sehr zufrieden bislang. Vor allem die ganzen Buttons auf dem Throttle sind gut erreich- und unterscheidbar.
     
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  18. Kleiner Dämpfer für VR Junkies. Man kann im Hangar nicht frei rumlaufen, nur zu vorgeschriebenen Positionen teleportieren. Flatscreen genauso.
     
  19. https://www.youtube.com/watch?v=Jbd-KIzGIdE

    Mal ein Video wo man deuuutlich mehr sieht und nicht nur kurze Ausschnitte. Es scheint ja bei Fleetbattles Gottseidank deutlich mehr los zu sein wobei es mich etwas stört das Raumschiffwracks verschwinden und nicht als Trümmer auf der Map bleiben. :(

    Bin etwas mehr gehyped. :banana: Und auch wenn es offensichtlich ist, das ist das Tutorial. Ich denke im fertigen Spiel wird das alles nicht ganz so easy sein. :ugly:
     
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  20. 2Mensch gesperrter Benutzer

    2Mensch
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    Alles ausverkauft. X52 auch :ugly:. Danke Microsoft für den MSFS :runter: . Werd Squadrons wohl mit MT angehen :ugly:.
    :banana: Schaut sehr gut aus!
     
    Zuletzt bearbeitet: 22. September 2020
  21. [gelöscht]
     
  22. GamePad ist definitiv möglich.
     
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  23. NessD Psycho, groupie, cocaine

    NessD
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    Finde ich auch. Spiele Elite Dangerous und das spielt sich toll.

    Aber wenn es für alle gilt, ist es ja eine generelle Entscheidung und keine Einschränkung bzgl. VR.
     
  24. Gut hab ich so nicht formulieren wollen. Imo stört es in VR aber deutlich mehr als am Flatscreen wenn man sich nicht bewegen kann. Bin gespannt wie da dann die Menüsteuerung werden wird in VR. HandController wirds ja vermute ich mal nicht geben.
     
  25. Mech_Donald

    Mech_Donald
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  26. NessD Psycho, groupie, cocaine

    NessD
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    Ja, für das, was eigentliche nur Menüs sind, kann ich das aber verkraften.
     
  27. Ja schauen wir es mal. Cooler wöre es trotzdem wenn man such frei im Hangar bewegen könnte. :D
     
  28. Wer sich bei Epic Rocket League zulegt,b ekommt man nen 10 Euro Gutscheint, damit kostet das Game nur noch 29,99 und falls man 2 Gutscheine einlösen kann und noch einen alten hat ist man bei 19,99.
     
  29. Und was kostet Rocket League bei Epic? :ugly:
     
  30. spike2109

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    Aber dann muss ich mich ja bei Epic registrieren und dort kaufen. Das ist es mir nicht wert.
     
  31. Bekommste geschenkt und dazu 10 Euro, aber ich weiß nicht ob man bei Origin Games, dann den Epic Launcher starten muss. Bei Uplay Games war das bei Far Cry 5 nicht der Fall.

    Und die Leute wundern sich warum mir Games langsam nix mehr wert sind. Jetzt kriegt man schon Geld zu geschenkten Games dazu!:hammer:
     
  32. Hmm. Ich würde es nicht machen. Aber ich wills auch VR zocken und da ist Steam mit der nahtlosen VR Implementierung imo Pflicht.
     
  33. Ornox

    Ornox
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    Ab heute kann man es auch zu seiner Origin/bald EA Desktop App Bibliohtek hinzufügen, wenn man EA Play Pro hat.
    Preload ist am 1. Oktober 06:00 Uhr
    Release 2. Oktober 00:00 Uhr.
     
  34. Hab mich mal erkundigt, leider kann man nur 1 Gutschein pro Einkauf nutzen, also 29,99, was aber auch schon nicht schlecht ist.
     
  35. Cataton

    Cataton
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    Also ich habe zwei und kann im Epic Store keinen nutzen um Squadron verbilligt zu kaufen. :nixblick:
     
  36. Echt nicht? Nagut vieleicht gehts erst, wenn das Game raus ist. Aber Cyberpunk Vorbestellungen haben die hier einige aus dem Forum ja auch genutzt.
     
  37. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Wenn die Kampagne weniger als 10h lang ist, kann man das Spiel doch quasi "kostenlos" spielen, wenn man EA Play (ohne Pro) hat, oder?
     
  38. TouchGameplay

    TouchGameplay
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    Nein, die EA Play Demo Versionen sind oftmals auf 10 Stunden Gamerplay overall beschränkt und die Kampanien haben oftmals eine weiter Lock nach etwa 1/3 des Spiels (bei Neuerscheinungen). War eigentlich schon immer so.
     
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