Offizieller Star Citizen Thread Part XII Phase 2: STV vs. Nursa (3.23.1 Live ; 3.24 PTU OPEN!)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Olec GIB Technologie!

    Olec
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  2. Maier666 Will endlich Crysis !!!

    Maier666
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    Hab mal geschaut, bin 14% von Space Admiral entfernt.
    Also noch nicht mal die Hälfte von Wing Commander :ugly:
     
  3. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    30% - eine Javelin wäre es. Oder jemand will meine Buyback Liste erleichtern und nimmt vier Explorer 2948 Pakete :wahn:
     
  4. Islar

    Islar
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    Wird es wieder Warbond CCU´s auf die Polaris geben?
     
  5. Evers

    Evers
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    Kleine Warnung: Wenn ihr auf New Babbage seit und den Aufzug vom Metro loop zum Spaceport nehmen wollt, rennt in Sicherheit nachdem ihr den Knopf gedrückt habt. Der Aufzug kommt von hinten und drückt euch unter die Map wenn ihr vor der Aufzugtür steht.
     
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  6. Maier666 Will endlich Crysis !!!

    Maier666
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  7. MichaCazar GIB NEXT PATCH!

    MichaCazar
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    Wurde im PTU getestet. Keine Ahnung ob für 3.17.2 oder für nach Invictus.
     
  8. MichaCazar GIB NEXT PATCH!

    MichaCazar
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    So, das Roadmap Update ist da: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18704-Roadmap-Roundup-May-25-2022

    Einleitung:

    Die Einleitung geht auf die Änderungen die bereits im letzten Letter from the Chairman angesprochen wurden ein (https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18696-Letter-From-The-Chairman).


    Nochmal die wichtigsten Punkte:
    Es wird erwähnt das 3.18 nun auf Q3 gelegt wurde und mit der Implementierung von Persistent Entity Streaming (PES) kommen soll. Aufgrund des Umfangs wird eine wesentlich längere Evocati/PTU Zeit dafür genutzt. Das Ziel sind 2-3 Monate und soll somit spät in Q3 kommen [Anmerkung: das würde auf einen Beginn von Evocati im Juni/Juli hindeuten].
    In der Zwischenzeit soll 3.17.2 mit neuen Inhalten kommen welches spät im Juni erscheinen soll. Die features werden in der existierenden Spalte für 3.17 gelistet sein und sind fürs erste nur "Tentative".

    Zur Erinnerung: alle Inhalte die in einem Inkrementellen Patch kommen sollen werden als Teil des jeweiligen Patches in derselben Spalte gelistet, entsprechend gilt das für 3.17.0, 3.17.1 und 3.17.2.
    Des weiteren wird es ein 3.19 Update am Ende von Q4 geben, entsprechend wird dieser Patch nun auch für Q4 in der Release View gelistet.
    Falls fragen über diese Releasezeitfenster aufkommen soll man nachfragen.
    Nun aber zum eingemachten:

    Release View:
    Das ist neu hinzugekommen:

    3.17:
    3.17.2 (zu finden unter 3.17):
    3.18:
    [Ich schätze weitere Features werden folgen wenn 3.18 näher an einem Evocati Release ist]

    Progress Tracker:
    Folgende Deliverables die vorher "Unannounced" waren sind nun einsehbar:
    Das wars mit diesem Roadmap Update, Ich verweise nochmal darauf das bis vor kurzem noch "Siege of Orison" im PTU getestet wurde. Kann also sein das die ordentlichen Tests von 3.17.2 schon sehr bald folgen werden (vermute mal nach Invictus).

    Edit: Jake hat sich auf reddit kurz zu Wort gemeldet über 3.19:
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. Mai 2022
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  9. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

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    Auch nochmal Nahaufnahme und Battle Damaged
    Grade A und nutz an den Flügeln FL-33er

    [​IMG]
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  10. Drugh

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    Heute Morgen Glück gehabt, Sonnenaufgang bei Orison und die Javelin flog rein.

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  11. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

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    Ich will so Starts später auch im Verse haben. Im Moment kann man ja problemlos noch einen Schluck vom Kaltgetränk nehmen bis dein Char im Stühlchen sitzt und die Kiste an ist :wahn: :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. Mai 2022
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  12. Neew

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    Scorpius Asiimov?
     
  13. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

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    Gibt's schon Star Citizen Skins.com.ru inklusive Casino Funktion? :hmm: :ugly:
     
  14. Immortal technique

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  15. Tiki

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    Im Moment muss man hoffen, einzusteigen ohne zu sterben:wahn:
     
  16. Drugh

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    Neues ISC mit der Drake Mule und RSi Scorpius. https://youtu.be/UGRKdRcSk74

    Das Promotionbild hier hat mehrere sehr interessante Sachen versteckt:

    [​IMG]

    1. Die absenkbaren Seitentüren / Hebeplattformen der Caterpillar sind nicht vergessen!
    2. Schaut mal weiter rechts, hier sind Handgabelhubwagen (Palettenheber) zu sehen, zum weiteren Transport ins Innere.
    3. Die rote Kiste oben hat zwei Aussparungen am Boden, typisch für Paletten, wo die Zinken der Gabelstapler normalerweise reingehen.

    Die Mule ist irgendwie putzig. Sollte aber imho von Argo sein, nicht von Drake.
     
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  17. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

    Zeraphil
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    Gibt's da auch posthum eine Medaille? :hmm:
    Die Died-while-climbing-into-the-Cockpit Medal :wahn: :ugly:
     
  18. MichaCazar GIB NEXT PATCH!

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    Ist es nicht eigentlich anders herum? Rein kommt man immer aber raus ist schwierig.
     
  19. Clawhammer

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    Ich stelle mir das witzig vor, da bumpt so ein kleiner Buggy das Schfif an, die Physik pennt gerade das Schiff fängt an zu flippen und überschlägt sich, die Fracht fliegt durch die Luft und der Server ist mega am Schwitzen weil er gucken muss wo die 500 Kisten hinfliegen sollen :wahn::ugly:
     
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  20. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Also irgendwie finde ich den Mule komisch. Da hinten könnte man massig Fracht unterbringen und dann kann man da ein paar kleine Kisten und zwei große transportieren. Was ist denn hinten in dem grauen Abteil, wo Drake drauf steht?

    Wenn da die Technik drin steckt, hätte ich die in den Unterboden gebaut und hinten eine große Ladefläche gelassen.

    Wirkt für mich total fehldesignt.

    Da könnte man doch locker 6 bis 12 große Kisten transportieren (so passt die natürlich beladen nicht mehr in ein Schiff, aber das soll das Ding ja auch gar nicht, man fährt ja auch keinen beladenen Gabelstapler auf den LKW)

    Habe mir das eher so vorgestellt.
    [​IMG]
     
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  21. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

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  22. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Eigentlich ist sie sogar recht gut designt. Die zwei großen Kisten füllen relativ viel Volumen, man kann sie ohne externe Hilfe unterladen (volle Bedienbarkeit durch eine Person, ohne dass sie das Fahrzeug verlassen muss), über den Reifen wird der Platz bei Bedarf ebenfalls genutzt und sie erfüllt die Bedingung auch in die kleineren Transportschiffe (ROC-Kriterium aus dem ISC) zu passen.
    Grade durch letzteres wäre da sowieso nicht viel zu holen gewesen. Wenn ich mir das so angucke passen zwei große Kisten nicht übereinander ohne Probleme zu machen. Nebeneinander sowieso nicht, vielleicht ginge noch eine Kiste mehr in der Länge.
    Hätten sie die Technik also nach unten gelegt, hätten sie nach oben hin eh nicht stapeln können und hätten das Feature verloren, dass es eine Person bedienen kann oder hätten dafür einen aufwändigeren Hebemechanismus basteln müssen.

    Jetzt kann das Teil mit einer Person schnell zwei Kisten unten andocken, vielleicht noch eine vorne in die Grav- oder Magnetgabel nehmen, direkt ins Schiff fahren und abwerfen oder zusammen mit weggeflogen werden.
    Das Teil muss ja sowieso mittransportiert werden.
     
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  23. Olec GIB Technologie!

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    SC jetzt doch Vapor Wear. :ugly:

    Die sind so gar nicht (Skate)Punk irgendwie. Eher Hipsterpunk. Aber ok, ist die Zukunft und auf MT ist das sicher ganz übel. :wahn:
     
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  24. Drugh

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    Also die mittlere Jacke mit der Schlange musst du dir holen!
     
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  25. Tiki

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    Davon hätten wir alle mittlerweile wahrscheinlich alle Medaillen die es gibt verdient:D
     
  26. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

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    [​IMG]
    die Camo Tarnung auf der Ion.
     
  27. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Na ich sehe da ein ganz anders Konzept. Die Mule wird am ZIelort gespawnt, transportiert die Kisten und zwar wesentlich mehr und wird dann wieder despawnt. Ich finde die Idee halt dämlich, schneller zu sein und dafür weniger Laden zu können. Der Mule gehört für mich nicht ins Schiff, wenn es beladen ist.

    Die Kabine nach vorne, oben eine große Ladefläche, 6 bis 12 Kisten könnten drauf. Hinten ans Ende dann halt ein Greifarm, der mit Sci-Fi-Materialien und Antigrav-Magie die Kisten stapeln kann.

    Grob etwa so. Damit die Mule auch leer in kleinere Schiffe passt, kann man die Kabine nach hinten auf die Ladefläche klappen.
    [​IMG]


    Nicht so, wo quasi die ganze Ladefläche verschwendet wird.
    [​IMG]
     
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  28. Zoyd Wheeler

    Zoyd Wheeler
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    Hallo,

    bin neu in Star Citizen und gestern ist etwas kurioses passiert: Ich habe eine Cutlass Black im GrimHex Hanger mit offener Laderampe geparkt. Dann sind zwei NPC's eingestiegen und mitgeflogen bis Port Olisar und Yela.

    Gruß Zoyd
     
  29. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Gleich mal Taxi Fahrer ;)
     
  30. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

    Zeraphil
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    Sicher dass das NPCs waren? :ugly:
     
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  31. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Razer Deathadder
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    Monitor:
    Asus ROG Strix XG35VQ
    Hatte das ganze auch mal. Die Wachen liefen im Hangar rum und dann irgendwann meine Rampe hoch :ugly:
     
  32. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Eckig
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    RAM:
    Eher so länglich eckig
    Laufwerke:
    Rund oder solide
    Soundkarte:
    In den 90ern
    Gehäuse:
    Groß und quaderig
    Maus und Tastatur:
    Eckig, klein und ergonomisch
    Monitor:
    Rechteckig
    Die haben nach Schmuggelware gesucht. :teach:
     
  33. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

    Zeraphil
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    48.372
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    Warst du bei uber als Fahrer angemeldet und hast es nicht gemerkt? :hmm: :ugly:
     
  34. MichaCazar GIB NEXT PATCH!

    MichaCazar
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    ... und wurden selbst zur Schmuggelware!
     
  35. Drugh

    Drugh
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  36. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Corsair SSD 120GB, 3x 3 TB Samsung HDD, ADATA SSD 480GB
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    Steelseries Maus und Microsoft SideWinder X4 Tastatur, Joystick - Thrustmaster 16.000M
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    Win10 Pro
    Monitor:
    24"
    Ich mach Pic erst am 1.6. aber! neuer Mai Rekord bereits etz. Wave 2 und 3 der Kraken steht auch noch aus wie die Final Days.
     
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  37. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    AMD Ryzen 7 5800X3D @3.40GHz + Thermalright True Spirit 140
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    8GB MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G Aktiv
    Motherboard:
    MSI X370 GAMING PRO CARBON AMD X370
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    2x 16GB Crucial Ballistix Sport LT Dual Rank DDR4-3200
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    120GB Samsung 750 Evo 2.5"
    2x 500GB Samsung 850 Evo 2.5"
    LG Electronics BH16NS55
    Soundkarte:
    FiiO E10K Olympus 2 + Beyerdynamic DT 770 PRO 32 Ohm + Antlion Audio modmic V5
    Gehäuse:
    Fractal Design Define R5 + be quiet! Dark Power Pro 11 550W
    Maus und Tastatur:
    Maus: Logitech G402 Hyperion Fury
    Tastatur: Logitech G810 Orion Spectrum

    Flightsticks:
    Rechte Hand: VPC WarBRD Base + VPC Constellation ALPHA-R
    Linke Hand: VPC WarBRD Base + VPC Constellation DELTA
    Betriebssystem:
    Microsoft Windows 10 Pro 64 Bit
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    27" Dell S2716DG schwarz
    Ist halt nur doof, dass man später in kleinen Schiffen das Fahrzeug nicht einfach de/spawnen kann wie es einem gefällt. Es wird grade alles für möglichst viel Persistenz und eine gewisse Logistiklogik getan, da wäre es ein ziemlicher Konzeptbruch, wenn man seine Mule einfach de/spawnen könnte, wie es einem grade gefällt.

    In eine Cutlass oder Freelancer passen die 6 großen Kisten plus Mule mit umgeklappter Kabine sowieso nicht.
    Drake als Hersteller würde damit sein wohl meistverkauftes Schiff außen vorlassen. Und speziell für nicht ganz so legales Gameplay ist "schnell wenig aufladen und weg" sinnvoller als "mit dem Hebearm viel aufladen und rumjonglieren, alles zusammenklappen, irgendwie tetrisen und weg".

    Was du da gebastelt hast sieht halt nach einem zivilen Belader für ruhige Situationen und große Schiffe aus. Eher etwas, das dann tatsächlich von Argo kommt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. Mai 2022
  38. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Und für gefährliche Situationen nehme ich keinen Gabelstapler mit, der gemütlich zum Schiff fährt, da fliegt das Schiff vor Ort und da wird alles sofort schnell verladen.
     
  39. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Hä? Und womit lädst du dann? Per Hand die großen Kisten heben? Geht nicht. Zu vielt per Handtraktorstrahl, der eine recht niedrige Limitierung hat oder per Ameise? Mit 6 km/h zurückdackeln? Das ganze unter Feuer oder mit Flak in der Nähe, sodass dicht landen fürs Schiff gefährlich wird?

    Da erscheint mir schnell rein, Freiraum schießen, über/gegen Kiste fahren, zurück mit >60 km/h und weg wesentlich tauglicher.

    Es hatte sich schon bei Jump Town gezeigt, dass es günstiger ist kleine Mengen schnell in Sicherheit zu bringen statt ewig große Mengen zu laden und dann in Sicherheit zu bringen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. Mai 2022
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  40. Drugh

    Drugh
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    Kurzer Ersteindruck vom Mule:
    Sehr gutes Gefährt für den Zweck. Ich habe damit mal die Mission gemacht, wo man drei Pakete aus einem umkämpften Bunker befördern muss. Dazu ist der schon ziemlich gut. Man kann ihn direkt vor dem Eingang parken, lädt die drei Pakete von dem Aufzug direkt an die Seite. Danach dann mit dem Mule schön geschützt (Kälte/Hitze/Sturm) zum mittelgroßen Frachter, der ein wenig abseits gelandet steht.

    In einer Basis dann die Ladeluke auf, in den Mule reinsetzen, zum Abladeort fahren, dort auch wieder schön nah an die Luftschleuse ran. Bislang ist das ja der einzige Zweck von dem Fahrzeug, bis mit 3.18 (?) das Cargo Refactor kommt und dann physikalische Kisten mit <1 SCU, 1 bis 2 SCU usw. die Regel werden. Ich hatte heute noch keine Zeit, die durch Raumschiffsprengung herzustellen.

    Zum Fahrmodell: Sehr angenehm, kompaktes Gefährt. Beschleunigt nicht so brachial wie ein Cyclone usw. Der Mule bremst direkt auf Null ab. Sehr wendig und kann sogar wie ein Gabelstapler/Panzer auf der Stelle wenden (360° auf dem Teller).

    Die drei Pakete ließen sich problemlos anbringen und wieder aufnehmen.

    Als Ingamekauf vollkommen ok, nicht Echtgeld für ausgeben, max. Store credits zum Spielen, wer die hat. Ihr könnt das Mule Fahrzeug auch auf der Drake Con mieten...
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. Mai 2022
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