Offizieller Star Citizen Thread Part XII (3.23.1 Live ; Evo 3.24)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Hört sich nach einer Gewaltigen Flight Night an

    20 vs. 20
     
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  2. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Anfang 2020 für alle :ugly:
     
  3. Lt.AnimalMother will doch nur spielen!

    Lt.AnimalMother
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    Mir wurden eben in PO 250 Credits abgezogen wegen falsch parken. Nur weil ein Fuß vom Landegestell etwas über die Plattform raus ragte. :Poeh:
    Wäre es ne 300i und keine Cutlass gewesen hätte betimmt keiner was gesagt. :motz::hammer:
     
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  4. Clawhammer

    Clawhammer
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    Du kannst froh sein das er dich nicht weggepustet hat für diese respektlose verhalten! :wahn::topmodel:
     
  5. Clawhammer

    Clawhammer
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    Kann weg
     
    Zuletzt bearbeitet: 23. November 2019
  6. Yash KI-Flüsterer

    Yash
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    Kann man sich schon irgendwo die Citizen con anschauen? Auf dem YT Channel gibt es nur ein Video
     
  7. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

    Zeraphil
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    Hast du wenigstens dem zuständigen Kniffo vom Ordnungsamt gesagt du wolltest "grad wieder wegfliegen"? :wahn: :ugly:
     
  8. stolpi

    stolpi
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  9. Überrasch
    Uglyaner vs Kartell.
     
  10. ActionNews Linux-User

    ActionNews
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    Bitte schön: https://www.twitch.tv/starcitizen
     
  11. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    So ruhig hier?! :D
     
  12. Ist halt langweilig :wahn:
     
  13. direx

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    Zur Zeit gibt es viel Cringe, weil Cossplay Wettbewerb ...
     
  14. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    sind ja auch im Spectrum :teach:
     
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  15. Lt.AnimalMother will doch nur spielen!

    Lt.AnimalMother
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    Merke, Plastiktüten überm Kopp sind eher unpraktisch. :atomrofl:
     
  16. Yash KI-Flüsterer

    Yash
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  17. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    [​IMG]
    Kraken Variante Privateer
    10 shops statt dem Main Cargo und den Dragonfly Bays
    So wie es damals im Stream vorgestellt wurde. Als mobiler Outlaw Space Shop. Banu Merchantman teilt dann die Tech.
     
  18. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    [​IMG]
    Argo Mole - 4 Mann Mining Schiff[​IMG]
    Flight Ready 3.8
     
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  19. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Carrack Infos

    456 SCU Cargo
    3 Bemannte Türme Dual S4
    1 Remote Turm Dual S4
    4 Dronen wo 2 gleichzeitig gesteuert werden können wie die Vulcan
     
  20. Clawhammer

    Clawhammer
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    Die Mole sieht ja nach einem guten CCU für die Prospector aus :tdv:
    Wann gibbets die?
     
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  21. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    naja, Mole ist ja definitiv mid gen miner. Die Prospector ist das Starter-Schiff. Glaube nicht, dass ich zur Mole ein CCU machen werde
     
  22. Clawhammer

    Clawhammer
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    Das ding sitzt zwischen Prospector und Orion. Mehr Mid geht da doch nich.
     
  23. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    ich sag ja nur. Bisher hatten wir noch kein mid gen, die Prospector war ja starter ^^
     
  24. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Bin nicht in der Org :(
     
  25. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    :achja: etz aber hopp !
     
  26. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Bin doch damals nach dem Zoff mit Homer ausgetreten. Ist schon länger her :D
     
  27. Parn YA-HA!

    Parn
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    Hat Spaß gemacht :yes:
     
  28. Interessant das der Jump sich fast garnicht zum ersten Prototyp vor Jahren verändert hat. :huh:
     
  29. Loroner

    Loroner
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    Wie jedes Jahr ein großes Feuerwerk, was cig da raus bombt
     
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  30. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    hier das Konzept von 2015
    [​IMG]

    :yes:

    bin gespannt was passiert, wenn man da rausfliegt. Ist man dann wirklich im All gestranded und kommt da nicht weg? Kann man gerettet werden? etc. ^^


    auf jeden Fall ziemlich klasse heute.

    - Carrack
    - dynamisches Wettersystem und neue Effekte
    - volmetrische Wolken
    - Weltraum Blitze und Feuerbälle (Asteroiden?)
    - Stealth Mission (der Spieler war aber mies)
    - AI Schiffe
    - Pyro und Jump Points
    - Economie
    - Microtech
    - Cloth Physic
    - Planettech v4


    edit: Battlefield Spiel-Modus vergessen ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 23. November 2019
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  31. Sun Liao

    Sun Liao
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    Hab nur gegen Ende vom Ökonomie Panel zugeschalten. War das ein internes Tool was die da gezeigt haben, oder ist geplant das öffentlich zu stellen damit jeder damit rumspielen kann?
     
  32. Loroner

    Loroner
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    Definitiv intern in dieser Form
     
  33. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    das ist ein Dev Tool gewesen
     
  34. ActionNews Linux-User

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    Ist leider nur ein internes Tool, aber sie wollten damit zeigen wie sie dynamisch die Wirtschaft steuern können (werden).
     
  35. Loroner

    Loroner
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    Wobei eine Website Variante der Star map, bei der man die Spieler als Punkte fliegen sieht, fände ich schon wirklich toll
     
  36. ActionNews Linux-User

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    Ja interessant wie gut sie die Animation von damals getroffen haben. Damals war das ja mit PreViz-Software gemacht glaube ich. Nun ist es in engine und in diesem Build vom Spiel :).
     
  37. Theseus

    Theseus
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    Schlecht:
    -keine Starrunner :(
    -kein PO Blow Up
    -nichts weiter zu Pyro
    -die Witze auf Micro Tech :'D :'D

    Gut:
    Alles andere: mega :'D


    Ist es nicht so, dass so großer Schiffe gar keine Jump Points brauchen und selbst springen können? Oder war das nur geheimes Wunschdenken von mir? :Ugly:

    In dem Fall dürfte es nicht so schlimm ein mit einer carrack da raus zu fliegen. Abgesehen vom entstehenden Schaden
     
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  38. Loroner

    Loroner
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    Ich hab das so verstanden, dass JP unterschiedlich groß sind und dementsprechend unterschiedlich große Schiffe durch passen. Durch ein kleines Loch kann kein großes Schiff
     
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  39. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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  40. Theseus

    Theseus
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    Genau, aber wenn ein System angegriffen wird, dass nur durch kleine jp erreichbar ist... Muss die uee dann auf ihre großen Pötte verzichten und kann nur die kleinen rein schicken, oder können die großen selbst springen ohne Hilfe eines jp?

    Wenn das Freelancer ähnliche jumpgate das Ding öffnet, dann braucht doch ein Schiff selbst nichts dafür haben. Und große haben vllt. Einen eigenen Generator dafür.

    Wenn das System schon so wie bei Freelancer ist, dann wäre das nur sinnvoll, wenn solche Schiffe auf die jp nicht angewiesen sind. (In der Kampagne ist da ja die ... Shit wie hieß das Schiff... In die verschiedenen Nomaden Systeme gesprungen.


    Übrigens gefällt mir das System mit den "statischen" Punkten sehr. Somit kann man Systeme besser kontrollieren, als wenn jeder von überall überall hin springen kann wie in Elite ... Abgesehen von großen Pötten, wo ich es mir wünsche. Siehe oben.
     
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