Offizieller Star Citizen Thread Part XII (3.23.1 Live ; Evo 3.24)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    müssen wir dann ausprobieren, ich stelle meine Arrow gerne zur Verfügung :yes:
     
  2. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Geht doch. Gestern 108k von den Event Käufern der Nautilus gestern
    und in den 3 Std. Concierge Sale weitere 350k circa.
     
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  3. Lt.AnimalMother will doch nur spielen!

    Lt.AnimalMother
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    Puh, hab grad mal die letzte Woche durch gescrollt. War ja, bis auf das Event, so weit business as usual. :tdv::hammer:
     
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  4. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    [​IMG]
    hmm
    [​IMG]
     
  5. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    [​IMG]
    Ganz vergessen zu posten - die Drohnen der Nautilus um Minen zu entschärfen und einzusammeln.
     
  6. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Casemod incoming. xD
     
  7. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    [​IMG]
    Der Typ hat das Pic zu grell aufgenommen - egal - 3 Arrows passen in den Hangar der Jump.
     
  8. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Da muss man nicht viel Modden. :ugly:

    [​IMG]
     
  9. Megalobo

    Megalobo
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    Ich hab grad mal meine Mustang Alpha auf ne Arrow upgraded. Mit der Mustang ist ja quasi kaum was anzufangen. Pickup-Missionen sind damit ja leider nicht zuerfüllen, nur ein bisschen Fracht rumschubsen. Dafür kann ich aber auch meine Avenger Titan nehmen :P

    Ich war hin- und hergerissen zwischen Arrow und Gladius. Aber wenn mir die Arrow nicht gefällt, geht das Upgrade auf die Gladius ja immernoch :)
     
  10. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Die Arrow ist einfach ein kleines Biest. Und wenn man es mal so sieht - die Idris kann 3 Gladius tragen (Gut mit Repair, Rearm, Refuel Funktion) aber die Jump mit der Arrow, die eben mit eingeklappten Flügeln nicht viel größer als ne P-52/72 ist, auch 3 tragen kann.

    Selbst als Hardcore Aegis Fan ist die Arrow einfach ein geiles Schiff. Mit 3 fixed S3 haut die auch ordentlich was raus und die Schilde überlappen ja an dem kleinen Ding das auch die Überlebensfähigkeit hoch ist. Gut kein Cargo, Bett etc. Aber das braucht man nicht dringend an nen Kampfjäger. Und da frägt man sich schon, ob die extra S3 Raketen, eine S3 mehr und Stealth der Sabre die 100 Dollar Aufpreis wert sind.
     
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  11. Megalobo

    Megalobo
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    Kann es sein, dass das Datenblatt zur der Avenger Titan nicht ganz stimmt? Vielleicht bin ich auch zu blöd, das richtig zu lesen. Bei der Titan sieht es so aus.
    [​IMG]

    Bei der Arrow so
    [​IMG]
    In meinen Augen sieht das bei der Titan nach mehr Feuerkraft aus. Da sollen zwei S3 Gatlings drin sein. Einmal Tigerstrike T-21 Ballistic Gatling und noch S3 Gallenson Ballistic Gatling. Wenn ich mir das in der Schiffskonsole schaue, ist da aber nur einer. Genau das gleiche mit den S2 Lasern.
     
  12. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Wie immer - FEHLER IN DER MATRIX - ähm STATS PAGE!

    Die Avenger hat 2 S2 gimbaled oder 2 S3 fixed an den Seiten und eine Gimbaled S3 oder Fixed S4 vorne dran. Die gleichen Fehler sind bei der Hurrican - Klar S7 im Turm :ugly: Man könnte am Ende der Woche den Stift...Praktikant an nen PC setzen und der tippt die Stats ein...so **** kann keiner sein. Aber es wird nix gemacht und auch wieder im aktuellen Konzept sind Fehler drin

    Schiff ist 146m - Broschüre - 125m
    es gibt 4 Türme - 1 Dual S7, 2 Dual S3 und einen Raketenturm mit 12 S3 Raketen - Broschüre - 3 x 2 S3 Geschütztürme

    mal sehen ob die Komponenten der Broschüre stimmen - alles Large oder doch ein Capital drin?
     
  13. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Gestern abend mal wieder eine Runde gespielt und es lief echt gut. PO aufgewacht, einen Kill-Auftrag für 5k UEC angenommen, was wie sich später raustellte nicht so clever war, kurz den Typen weggeblasen, womit auch immer das verdient hat, aber we liest schon Texte. Direkt anschließend einen ECN-Auftrag bei dem ich eine Connie beschützen sollte bis sie fertig repariert war. Wusste gar nicht, dass es solche Missionen gibt, ich werde immer von anderem, zumeist unsinnigem und teurem Kram abgelenkt. :ugly: Fand cool, dass ich den NPC in der Connie hab sitzen sehen können. Drei von den Nine Tails Halunken weggenatzt. Nächstes Ziel: Area18 zum Einkaufen, hab ja schließlich 7k UEC gemacht. Vorher wollte ich in den L-Punkten von AC noch mal Muni irgendwo auffüllen.

    Nun rächte sich, dass der erste Auftrag nicht ganz legal war. Schon bei einem Strich ballern einen die Geschütze der Reststops weg. Schlimmer als die Cops in GTA4. :ugly:

    Als Tipp für sicheres vom Tisch aufstehen und den QT QT sein lassen: Vor dem Sprung auf Vmax gehen und den Cruise Mode aktivieren. Werdet ihr von bösen Buben wie bspw. den Cops rausgezogen, fliegt ihr ihnen automatisch davon.

    PO aufgewacht, diesmal statt F7C die Cutlass genommen, nach AC gesprungen und dort wie eine Feder gelandet. Also nicht das Ding vom Vogel, sondern das Ding aus dem Stoßdämpfer. :D Dann meine 7k UEC auf den Kopf gehauen, was irgendwie befriedigend war.

    Interessant, dass die Starmap wieder gekürzt ist und MT wieder rausgenommen wurde. Die Schließung der zweiten Bahnlinie plus kürzerem Takt, wirkt auch positiv und der Sound beim Plaza wurde anscheinend überarbeitet. Kam mir zumindest so vor.

    Sehr entspannte 1,5 h. [:
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. August 2019
  14. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Ja komisch das Microtech da wieder raus genommen wurde. Denk etz nicht, das die Delemar durch MT ersetzen und das nun näher an Crusader dran ist.
     
  15. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Ja, statt hübschem UI sollten sie lieber eine ganz schnöde Tabelle mit reinen Zahlen und ein paar Anmerkung hinpappen. Das Vergleichen unterschiedlicher Schiffe ist derzeit unglaublich umständlich auf deren Seite.
     
  16. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    S7 bei der Hurricane müsste doch stimmen? Der Turm ist S7, damit da 2x2 S3 reinpassen?
     
  17. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Dieses S7 = 2 S3 + Manned wurde bereits vor 2 Jahren weggelegt. Guck dir mal die Stats Page zur Hurricane an (edit: die haben nun alles raus :D) ^^ Das Ding müsste 1 S7, 4 S3, 2 S4 und 2 S3 haben :D

    [​IMG]
     
  18. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Nach der Legendenlogik zufolge müsste sie 4x S7 haben. xD

    Gilt eigentlich noch 2x S1 = 1x S3 usw.?
     
  19. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    So lalala. Ist einiges gebufft worden. Vor allem pro Tier die Range ist nun höher - vorher waren die CF alle bei 2.5km. Nun ist zb. die 447 Rhino bei 4km.
    http://starcitizendb.com/
    Muss mal sehen ob ich das nicht schon im Anfangspost habe. Auf jeden Fall sind das hier die aktuellen Stats der Waffen, Komponenten etc.

    S7 der Idris-M oder Nautilus wäre nun bei 2750 Alpha DMG (S6 1650) und Range 6,6km (S6 6.2km)
     
  20. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Also für mich ist das immer noch so zu lesen.

    Da ist ein S7 Manned Turret. S7 bezieht sich auf die Größe des Turrets, nicht der Waffen. Es ist ein S7 Turret verbaut. Maximalgröße, S7, es gibt nur einen Turret und der hat 4 Waffen. Die Waffen im Turret sind dann in der Kategorie Weapons zu finden, weil die Kategorie Turret nur den Turret beschreibt, aber nicht seine Bewaffnung.
     
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  21. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Wie gesagt - S7 turm ist seit dem Matrix Update 2017 ein S7 Turm mit Dual S7 Geschützen. Deswegen ist das hier nun irreführend.
     
  22. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ja, okay. Es muss halt durchgehend nach dem gleichen System laufen. Bei der Freelancer stehen die Waffen im Turret und der Turret beschreibt folglich auch die Bewaffnung.

    Rein logisch gesehen, wäre es übersichtlicher, wenn alle Waffen unter Weapons stehen und Turrets wirklich nur die Eigenschaften des Turrets beschreiben. Bei den Weapons aber dann in der Beschreibung steht, dass sie im Turret untergebracht sind.
     
  23. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Kann man evtl. gar nicht voll Impakt oder Geschützmine gehen? Wie man hier deutlicher sieht, hat die Nautilus 4 Werfer- 2 hinten neben dem Triebwerk wo die Impakt Minen drin sind - eine noch drin (rechts) und oben und unten kommen die Geschützminen raus - oben hängt grad eine drin und eine ist raus.

    Also 12/12? Das wäre ne Frage für QA..nicht wieder. Warum kein hinterer Turm? Da sollte ein Turm sein? Ich will da nen Turm Fragen...
     
  24. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Du wirfst doch fliegende Türme ab. :wahn:
     
  25. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Eben. Also sinnfrei - außerdem ist unten ja der Raketenturm drin der 360° drehen kann
     
  26. ileus findet einiges fair

    ileus
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    @Sir Stubert war noch dabei, nich Hurl.

    Es wurde viel dazu gesagt, ich kann es leider nicht mehr 1zu1 wiederholen.

    Das Auslegen soll aber zB. ein wenig dauern, also nicht instant alle 24 Minen raus damit man 24 Turrets hat :ugly:
    Die Minen haben einen Antrieb der sie bis zu einem gewissen Grad in der Atmosphäre eines Mondes/Planeten halten kann. Sie folgen ihren Zielen auch.

    Eine Terrapin soll sich gut machen um die Minen zu finden, eine andere Nautilus kann sie dann aufnehmen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. August 2019
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  27. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Minenleger/Minenräumer.

    Eine Space Version von dem mit einem fetten Geschütz vorne dran :D
    [​IMG]
     
  28. ileus findet einiges fair

    ileus
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    Scannen kann ja jedes Schiff, d.h. es sollte auch jedes Schiff Minen aufspüren können. Kleine Schiffe halt sehr schlecht vermutlich, weil die Signatur der Minen gegen 0 gehen wird, nehme ich mal an.
     
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  29. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    hmm Größe der Figur und so ein Geschütz auf der Mine...S2? 2 x S2 auf einer Geschützmine?

    S5 Torpedo Schaden immo auf einem Jäger = Insta Kill mit der Impakt Mine.
     
  30. ileus findet einiges fair

    ileus
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    Mit einem kleinen Schiff zufällig reinfliegen ist wohl schon verdammt unglücklich. Sie werden wohl auch nicht wahnsinnig schnell sein. D.h. mit einem kleinen, ein wenig schnelleren Schiff wird man auch flüchten können. Die Minen sollen dann wieder dahin zurück, wo sie ursprünglich ausgelegt wurden.

    Ich denke auch nicht, dass kleine Schiffe das eigentliche Ziel der Minen sein werden.
     
  31. ileus findet einiges fair

    ileus
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    ja ist 2x S2, steht in der Broschüre.
     
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  32. ileus findet einiges fair

    ileus
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    Dronen nicht unbedingt, man wird sie wohl nach dem Platzieren nicht mehr steuern können. Aber überwachen soll man sie können. Und sie werden teuer, man wird sie lieber warten und pflegen wollen anstatt einfach neue zu holen :ugly:

    In der Schlacht ausklinken wird von dem wie CIG es gesagt hat eher nicht so gut funzen. Man muss sehr langsam fliegen und warum sollte ein Schiff dann dahin fliegen, wo es eine Nautilus entdeckt hat die verdächtig langsam rumgurkt.
     
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  33. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ja, die Minen sollten entsprechend programmierbar sein, dass sie erst ab einer gewissen Größe oder sogar nur bei spezifischen Schiffstypen aktiv werden.

    Klingt gut, also lohnt es nicht, sie sinnlos zu verteilen.


    Sollen die Minen auch Schilde haben? Oder könnte man die quasi mit einem "kleinen" Schiff scannen/aufdecken und dann einfach wegballern?
     
  34. ileus findet einiges fair

    ileus
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    Das weiß ich leider nicht, aber ich hoffe es. Eine Terrapin zB soll sie gut aufspüren können. Man wird sie dann hoffentlich auch so "entschärfen" können. :ugly:
     
  35. Clawhammer

    Clawhammer
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  36. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    gibt nen schönen Resetera Thread, aber abseits vom OT kann man auf Resetera alle "Star" Threads vergessen (ist da bei Star Wars genau so :wahn: )
     
  37. Dir ist klar wie gering die Chance ist in eune Mine reinzufliegen? Das ist kein Freelancer wo es feste Routen gibt die man abfangen kann.

    Abgesehen davon denke ich das die Dinger einfach langsam sein werden. Schnell genug um sich an ein großes Schiff Hammerhead + abzufangen. Aber kleine Schiffe dürften einfach durchsausen.

    BtW. Hab Bkck auf etwas Urlaub in einem schönen Savannen Gebiet um mit nem Skyhopper etwas rumzufliegen. Welche Landingzone würde sich da denn anbieten?
     
  38. Yash KI-Flüsterer

    Yash
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    Oh, welche Überraschung. Die BILD der Spielemagazine mit der größten Gosse im Kommentarbereich, macht mal wieder einen Artikel über SC. Schade, dass ich denen einen Klick geschenkt habe. Dank Werbeblocker und Trackingunterdrückung aber zumindest keinen verwertbaren Klick :schwitz:

    Edit: Ich hoffe keiner von euch diskutiert da mit den ganzen Leuten, das ist absolut verschwendete Zeit. Die ganze Berichterstattung über SC basiert bei der Seite darauf, um möglichst viel Gesprächsstoff zu sorgen und dann treffen sich die ganzen SC-Hater im gemeinsamen Circlejerk. Das geht schon seit Jahren so, da muss man echt nicht mitdiskutieren, wenn man seine gute Laune behalten möchte.
    (Und dieser Kommentar würde von den Mods dort direkt entfernt)
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. August 2019
  39. Megalobo

    Megalobo
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    Logitech G703 HERO LIGHTSPEED, CHERRY MX BOARD 3.0 S - Cherry MX Brown
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    2x BenQ ZOWIE XL2411P 24 Zoll 144Hz
    Wo siehst du da Kommentare? Ist mein Scriptblocker etwa daran Schuld? Naja, groß was verpassen tu ich da wohl eh nicht :topmodel:
     
  40. Hängt halt immer davon ab wie man es rüberbringt.
     
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