Offizieller Star Citizen Thread Part XII Jumptown Event! (3.24 Live ; 3.24.1 PTU Open)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. [gelöscht]
     
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  2. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    @chueche hat bereits das wichtigste genannt, aber hier nochmal die vollständige Übersicht:

    This Week in Star Citizen
    [​IMG]
    Screenshot von F4NT0M3

    Allgemeines:

    Diese Woche in Star Citizen:
    • Dienstag:
      Narrative Team: Neues Portfolio über einen Rüstungshersteller, welcher nicht auf Kampf ausgerichtet ist: Caldera
      [Caldera ist auf High-Tech Raumanzüge und Ausrüstung für Erkundungsreisen spezialisiert. Die Novikov und Pembroke Anzüge werden von Caldera hergestellt. Caldera - Star Citizen Wiki]
    • Mittwoch:
      Monatsberichte: Star Citizen und Squadron 42
    • Donnerstag:
      Inside Star Citizen: Ein Blick auf die nächsten Iterationen von Höhlen und Bergbau mit neuen Fahrzeug-Eingängen und Laser-Subkomponenten.
      [Beides kommt mit der Alpha 3.13.]
    • Freitag:
      Star Citizen Live: Sean Tracey und das US Vehicle Technical Team diskutieren ihre Arbeit. Fragen können bis Freitag eingereicht werden (Link)

    Als bester Beitrag der Community wurde der Fanfilm Spacefall ausgezeichnet. [Es ist ein 22 Minuten langer Film mit französischer Sprache, englische Untertitel sind verfügbar. Habe nur kurz reingeschaut, sieht qualitativ gut gemacht aus. Leider wurde FoIP nicht verwendet, in allen Gesprächen sind die Gesichter hinter Helmen verborgen.]
    Citizen spotlight - Spacefall / ONR / Fan Film - Roberts Space Industries
     
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  3. Parn YA-HA!

    Parn
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    Ja, sieht auch jeder anders. Nur ohne Leaks wären die Events immer eindrucksvoller, weil tatsächlich Überraschungen enthüllt wurden.
     
  4. [gelöscht]
     
  5. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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  6. Parn YA-HA!

    Parn
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  7. Pain553

    Pain553
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    Was ist das denn für ein Video? Ich seh da nirgendwo das Schiff selbst? Und was zeigen die bei Sekunde 21? Irgendein russisches Schiff, und dann ist das noch aus einem Computerspiel? World of Warships oder ähnliches? :ugly:

    Edit: Okay, ganz am Anfang gibt es das Rendering vom Schiff zu sehen, aber sonst ist das Video irgendwie totaler Klumpatsch. ^^
     
  8. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Doch bei etwa ~0:17 ist das kurz zu sehen. Also das Artist Rendering, was auch bei Wikipedia drin ist.
     
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  9. Ich kann die Aufregung darum nicht verstehen. Aber gut mir ist das Namensfeature auch ziemlich egal. Ich steiger mich da jetzt nicht rein das mein Raumschiff Enterprise heißen muss oder so.
     
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  10. chueche

    chueche
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    Kümmere dich bloss nicht um meinen Post. Deiner ist 1000 mal Schöner, übersetzt und umfänglicher.:sauf:
     
  11. HawkS73

    HawkS73
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    Ich sprech doch gar nicht von irgendwelchen Namen. Sondern davon, dass ich meiner 2014 zum Carrack Concept gekauften Carrack keinen Namen geben DARF. Das weil CIG die 2019 Expedition Skin nicht als Skin, sondern als Carrack Varianten gemacht hat. Das weil sie die Tech, dass eine Skin per MoGla benutzt werden kann noch nicht hatten. Deswegen müssen die Best in Show 2949 und Expedition skins als Ship-Upgrade im Hangar angewand werden. Das ist schlicht BullShit - weil die Daten, dass ich die Carrack sehr wohl zum Concept Sale gekauft habe in meiner Hangar / Pledge Historie vermerkt ist. CIG WEIß also und könnten einsehen, dass ich eine Concept Carrack habe. BTW ein Blick auf meine Flottenliste zeigt, dass keines meiner Schiffe "Enterprise" heißen soll.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. März 2021
  12. Also regst du dich auf um des aufregens willen? So rein aus Prinzip? Weil andere das neue Spielzeug etwas früher kriegen?
     
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  13. ElementZero

    ElementZero
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    Scheint ja nach dem Free-Fly wieder besser zu gehen mit den Servern. Ich konnte gestern zwei Stündchen gemütlich und ohne Probleme mit meiner Connie kopfgeldjägern.
     
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  14. HawkS73

    HawkS73
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    Nein, ich rege mich über eine Restriktion seitens CIG auf, die auf CIGs Umsetzungen von Skins bevor sie das über das MoGla möglich gemacht haben selbst zurückzuführen ist. Heute wäre die "Carrack Expedition" eine "Expedition Skin" für die Carrack. Keine Variante.
    Somit wäre meine Concept Carrack weiter eine Concept Carrack - mit Expedition Skin die ich benennen könnte.
     
  15. Talyus

    Talyus
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    du regst dich also über etwas auf was vor 5 jahren oder so war und sich im laufe der entwicklung geändert hat? und es cig noch nicht geschafft hat diese änderung so um zu setzten dass du nun deinem schiff schon ne namen geben könntest.

    unfähiges cig das sie so ein wichtiges kernfeature nicht in den griff bekommen.

    ich kann ja ehrlich verstehen das es nerfig ist wennn andere schon etwas nutzen können. und man es selber nicht kann weil es früher i der entwicklung andres war, und es nun nicht so umgesetzt wurde das man es gleich nutzen kann obwohl man rechtzeitig da war.

    was ich aber nicht verstehen kan ist wie man sich darüber seitenweise aufregen kann. dann wartest du halt noch 20 tage und gibst dann den namen ein. is ja nun nicht so als hättest du nen namen den nochmal im spiel sehen wird. außer jemand trollt dich nun weil du hier so nen aufstand machst.
     
  16. Vielleicht hatte CIG aber lieber Varianten dafür anstatt Skins? Skins gabs vorher schon. Die Expedition der Carrack ist ne andere Variante die einen anderen "Fighter" hat.
     
  17. Parn YA-HA!

    Parn
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    Wie wäre es mit Zielscheibe? :wahn:
     
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  18. MichaCazar GIB NEXT PATCH!

    MichaCazar
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  19. Pain553

    Pain553
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    Die arme MSR kann doch gar nichts dafür :eek:
     
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  20. Sir Hurl Moderator

    Sir Hurl
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    Habt ihr das eigentlich auch, dass beim Eintritt in die Atmosphäre keine Flammen zu sehen sind. Ist mir schon vor einiger Zeit aufgefallen.

    Achja..und ich wollte mal wieder bei Elite reinschauen. Habe es installiert und natürlich habe ich mein Passwort nicht mehr im Kopf... und natürlich sind meine Standard Passwörter allesamt nicht korrekt... und natürlich bekomme ich keine Mail beim einer Passwort-Reset Anfrage. Ergo muss ich den Support anschreiben. Wer weiß, wann der sich meldet.
    Musste direkt wieder zur Entspannung ein wenig die zur Verfügung gestellte Mercury Gassi fliegen, um mich wieder zu beruhigen.
    Ich hasse es, wenn ich mir was vornehme und ich werde daran gehindert. grrrrr... :dasy::husky::motz::shot::mad::wut::bse:
     
  21. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    In der heutigen Flight Night haben wir ein wenig rumprobiert wie das mit dem "Sniper-Duell-Szenario" auf ArcCorp funktioniert. Dazu zwei Cutlass Red und ein Haufen Munition eingepackt. Prinzipiell funktioniert das, aber leider ist das Vergeben eines Kills nicht zuverlässig und man verliert halt die Waffe beim Abschuss. Letzteres kann man dadurch beheben, dass man sie wieder einsammelt, aber dafür braucht man dann eben eine kurze Feuerpause.

    Mit Medic-Gameplay kann man das vielleicht noch verbessern, um es flüssiger zu gestalten.

    Das Ganze kurz in Bildern:

    Die Dächer plus Cutlass ergeben ein cooles Level mit ausreichend Deckung.

    [​IMG]

    Cutlass-Fuss als Deckung.

    [​IMG]

    @Drugh als Opfer. :wahn:

    [​IMG]

    Auf die Entfernung klappt es sogar mit P4 plus 4x-Scope. Außer das Gegenüber nutzt ein Sniper. :ugly:

    [​IMG]
     
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  22. Drugh

    Drugh
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    Dazu gab es vorher noch einen gemütlichen Teil mit teilbesetzter Aegis Hammerhead Hammer Time gegen die Arlington Crew, diverse Bounties (Group Very High Risk Targets) und als Krönung die Idris.

    Echo Wing plus Bucky gegen die Jäger (nicht im Bild)
    [​IMG]

    Quantum Drive Gruppensprung
    [​IMG]

    Vom Idris Kill habe ich ein schönes Video, das poste ich vielleicht später oder als Gif. Nach zwei vollen Runden inklusive rearm & refuel der Echo Wing Eclipse ging sie in einem befriedigenden Feuerball auf.

    --------------
    Edit: Video dazu https://www.youtube.com/watch?v=Yzc3CAQuCdM
    --------------

    Danach im Saniwagen gen ArcCorp. Lange nicht mehr dagewesen, die meisten von uns.

    [​IMG]

    Fünf Zentimeter mit der Nase vorm Bildschirm mit altersschwachen Augen: „Ich glaube das da ist O-“

    [​IMG]

    „-lec.“ :shot::aua2:

    [​IMG]

    P.S.: Für all jene, die noch nicht auf ArcCorp waren. Das ist ArcCorp 06, einer der vielen Distrikte auf dem Stadtplaneten, die man anfliegen kann. Fast alle der Hochhäuser hier haben Dächer mit Landeplattformen. Ich kann nicht einmal ansatzweise abschätzten, wie viele Tausend Wolkenkratzer mit begehbaren Dächern Star Citizen hier ohne Fake simuliert und gleichzeitig nahtlos reinstreamen und anzeigen kann. Ok, es ist zwar nicht möglich, auf Straßenebene herunterzufliegen. Aber dennoch, der Planet ist eine reife Leistung!

    :fs:
     
    Zuletzt bearbeitet: 3. März 2021
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  23. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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  24. Drugh

    Drugh
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    Na, danke sehr. Geht das auch als Hundewelpenbild, bitte?

    P.S. Die Subscription Aztech Sniper Rifles und Pistole sind im Account. Für normale Subscriber gibt es die grüne Venom. @ActionNews wenn du die orangefarbene „Igniter“ im Weapons Pack oder einzeln haben willst, melde dich.

    [​IMG]
     
  25. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Achja, ein weiteres Problem war die Updaterate vom Server auf größere Entfernung. Irgendwo um 300-400 m scheint so eine Grenze zu sein.
    Mal sieht man die Leute flüssig und mal nur alle 1-3 s.
    Vielleicht zwei Dächer suchen, die nur 200 m auseinander liegen. Dann funktioniert das auch mit der P4 für einige. :wahn:
     
    Zuletzt bearbeitet: 3. März 2021
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  26. ActionNews Linux-User

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    Danke für das Angebot @Drugh, aber ich bin ja Centurion Subscriber. Ich könnte mir die orange auch im Subscriber-Store holen.
     
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  27. Shao-Domi

    Shao-Domi
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    [​IMG]
     
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  28. Hat es auch nen abkoppelbaren Snub-Fighter?
     
  29. RobSon_Sun

    RobSon_Sun
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    Die habe ich schon ewig nicht mehr gesehen. Liegt bei mir aber auch zum Teil daran, dass die Sprungpunkte die einen zu z.B. Außenposten auf der Planetenoberfläche befördern einfach mal innerhalb der Atmosphäre liegen. Wer fliegt schon manuell da rein nur um mal den Atmosphäreneintritt zu sehen? Meiner Meinung nach schlecht gemacht, dass die Quantum-Sprungpunkte einen SO nah heran bringen. :/
     
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  30. MichaCazar GIB NEXT PATCH!

    MichaCazar
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    War da nicht was das man so nah auch in Zukunft gar nicht springen soll, es jedoch aktuell einfach so ist weil Alpha?
     
  31. ElementZero

    ElementZero
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    Die CIGschen Foltermethoden mal wieder. Der Versuch, einen ROC in meiner Connie zu parken, zerlegt den Lift im ersten Anlauf. Genervt repariert und es mit einem Workaround probiert. Klappt dann sogar, der ROC sitzt am Ende sauber drin. Freude kommt auf, schnell ins Cockpit und losfliegen. Darf nicht sein, denkt sich der Server und zaubert einen 30k aus dem Hut. Connie weg, ROC weg, 30 Minuten Claimzeit. :wut: :ugly:
     
  32. HawkS73

    HawkS73
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    MSR oder Cutty Black :teach:
     
  33. ileus findet einiges fair

    ileus
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    Ich weiß schon gar nicht mehr wie lange ich drauf warte endlich gemütlich Kisten von Hand in die 300i laden zu können :ugly: Das hängt ja alles zusammen, oder? Da fehlt noch das entscheidende beim Physiks Grid? :hmm:
     
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  34. ElementZero

    ElementZero
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    Habe in der Größenordnung leider nur noch eine Freelancer DUR, wo der ROC auch nicht reingeht, weil er immer am Turm hängenbleibt. Mal sehen, ob die Taurus die gleichen Probleme mit dem Lift hat. Falls ja, erspiele ich mir vielleicht noch eine Cutty Black für die Zwischenzeit.
    Oh ja! Ich würde mit meiner 300i bzw. baldigen 315p auch sehr gerne Kistenschubser spielen.
    Ja. Die Lifte brauchen offenbar ihr eigenes Physik-Grid und das ist bisher nur bei wenigen Schiffen der Fall.
     
  35. Sir Hurl Moderator

    Sir Hurl
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    Ich fliege öfters manuell auf einen Planeten wie Hurston zu. Ich sehe manchmal ein leichtes Leuchten auf der Außenhülle.... aber die gesamten Feuereffekte sind nicht sichtbar.
     
  36. IchAG747

    IchAG747
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    Ich meine mich erinnern zu können, dass CIG den Feuereffekt beim Wiedereintitt in die Atmosphäre herausgenommen hat, da sie ihn überarbeiten. Wenn ich mich richtig erinnere, sollte sich der Effekt dynamischer auf das Schiff auswirken, also in welchen Winkel man den Planeten anfliegt und wie die Form des Schiffes ist, damit es nicht so Statisch aussieht. So dass halt nicht nur vorne am Kokpit das Feuer ist, sondern auch an den Flügeln, bzw. dem Rumpf.
     
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  37. RobSon_Sun

    RobSon_Sun
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    Okay, alles klar.
     
  38. HawkS73

    HawkS73
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    Kassel
    Mein RIG:
    CPU:
    i7 4790k
    Grafikkarte:
    JetStream 1080ti
    Motherboard:
    Asrock Z97 Extreme6
    RAM:
    16 GB DDR3
    Laufwerke:
    DVD R/W
    Soundkarte:
    XFi-Fatal1ty
    Gehäuse:
    Thermaltake Armor+
    Maus und Tastatur:
    Logitech G15 (T) und G502 (M)
    Betriebssystem:
    Win10 Pro
    Monitor:
    AGON 32'' 144Hz
    Ähm das ist schon länger (3.10) im Spiel! Der Wiedereintrittseffekt benutzt bereits die SDF (signed distance field) Tech die zuletzt für die Idris / Javeline Schilde im XenoThreat Event genutzt wurde. Den Eintrittseffekt sieht man allerding NICHT bei einem spline-jump zu einem Ort auf einem Planeten / Mond! Sondern nur wenn man manuell in die Atmosphäre fliegt und dann auch nur, wenn man nicht in Schleich - sondern Mops-Geschwindigkeit fliegt.

    https://www.youtube.com/watch?v=Sa9lSd2G8UA

    https://www.youtube.com/watch?v=we8jCvyQPT8
     
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  39. Sahloknir GIB GREAT GIBBENING

    Sahloknir
    Registriert seit:
    14. Juni 2012
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    Bayern
    Mein RIG:
    CPU:
    i7 8700K
    Grafikkarte:
    AORUS RTX 2080
    Motherboard:
    AORUS Gaming 7
    RAM:
    32 GB GSkill
    Soundkarte:
    SoundBlaster Creative Z
    Gehäuse:
    CoolerMaster Cosmos 700M
    Maus und Tastatur:
    G915 & G502
    Betriebssystem:
    Win11
    Monitor:
    ViewSonic 27"
    Siii [​IMG]
    [​IMG]

    Disco Lando hat auch schon seine Shippis benannt.
    Wie er nun seine wahres Favorite Ship (Starliner) nennen wird? :topmodel:
    [​IMG]
     
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  40. MichaCazar GIB NEXT PATCH!

    MichaCazar
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    "My Favourite Ship 2"
     
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