Steam-Sammelthread XXVI

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Rand al'Thor, 26. Oktober 2017.

  1. Keksus

    Keksus
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    Wird es nicht. Ja. Aber wäre ein Utopia. Pausenlos eine neue Idee oder spannende Umsetzung, die beeindruckt, weil es komplett anders ist.

    Das kann ja durchaus alles mögliche sein. Mal ein paar Beispiele:

    Ein stupider Arbeitssimulator, der durch sein Storytelling überzeugt (Papers, Please)

    Ein innovatives Derektivspiel, bei dem ich eine bereits vergangene Geschichte zusammenpuzzle (Obra Dinn)

    Ein Sandbox-Detektiv-Spiel (Shadows of Doubt)

    Ein bekloppt komplexes Aufbauspiel mit Chaos und prozeduralen Storytelling (Dwarf Fortress)

    Ein Rhythmus-Actionspiel (Hifi Rush)

    Eine spannende Zeitreisegeschichte, bei der das Spielerwissen selbst der Fortschritt ist (Outer Wilds)

    Ein Spiel, das Gameplay selbst zum Storytelling macht (In Stars and Time)

    Ein Spiel, das einfach nur zeigt, wie gottverdammt spaßig Menüführung sein kann, selbst wenn das Core Gameplay relativer Standard ist (Persona 5)

    Open World Hacking Simulator (Uplink)

    Fallen Order war ja auch neu genug mit Star Wars Souls-like Jump and Run + Machteinsatz. Wuerde die Latte nichtnal so hoch anlegen. Man koennte ein wenig Innovation erreichen, indem man mal wieder einen dunklen Pfad spielen kann nach 16 Jahren und da vielleicht die Geschichte entsprechend interessant gestaltet im Bereich der Charakterinreraktion. Aka. Kein reines "Wir sind die Guardians of the Galaxy!" Wird halt nur unter Disney nicht passieren.

    Was es jedenfalls nicht ist, ist "Open World Third Person Action die 7.859." und "Magic Survival Clone 3.876"
     
  2. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    no fun allowed :ugly:

    Hm, wollte ich noch nicht seit langer Zeit haben :( :ugly:
     
  3. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Man stelle sich mal ein Republic Commando vom FPS-Team von Respawn vor... :(
     
  4. Parn YA-HA!

    Parn
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    Warum will ich jetzt eigentlich ein neues L.A. Noire?
    Blödes Hirn :wut:
     
    Zuletzt bearbeitet: 16. Februar 2024
  5. Evil Herr der Zeitschriften Moderator

    Evil
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    Und ich hätte gerne das Design zwischen Old und New... das, wo man noch ne dritte Ansicht zwischen "Klassisch" und "Karte" hatte.
     
  6. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Ja, die Ansicht wurde leider gänzlich ausradiert.
     
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  7. Nergal_

    Nergal_
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    Ein EaW 2 könnte nie das Original mit Mods für mich ersetzen. :teach:
     
  8. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Ja, die Mods kommen auch noch erschwerend dazu. Empire at War ist für mich einfach wie Stronghold Crusader oder Schlacht um Mittelerde: Nahezu perfekt für das, was es sein will/wollte.
     
  9. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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  10. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Still devunoless, P?
     
  11. F.o.B.

    F.o.B.
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    Keine Ahnung, wahrscheinlich wegen Crossplay. Bei Call of Duty braucht man jetzt ja auch zusätzlich auf Steam noch einen Activision-Account :no:
     
  12. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Die Raumschlachten sind super, in einem Star Wars-Spiel brauche ich keine Homeworld-3D-Hardcoretaktik, Blob of Doom und Action Cam und gib ihm. Die Galaxienkarte als Total War Star Wars-Light passt auch. Aber die Bodenschlachten waren jetzt nicht so der Überburner.
     
  13. Nergal_

    Nergal_
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    Stimmt schon. Die Modder versuchen das ganze etwas interessanter zu gestalten, aber die Raumschlachten schlägt nach wie vor nichts.
     
  14. CarnageDark

    CarnageDark
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    Welche Mods sind denn für EaW empfehlenswert? Habe da bislang noch nichts getestet.
     
  15. Katzenoma2

    Katzenoma2
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    Ich hab mir grad mal ein Review zu Immortals of Aveum angeguckt. Das Spiel sieht echt gut aus... Ich kann nicht verstehen, wie EA das so untergehen lassen konnte. Ist ja wie Doom mit Spells :D
     
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  16. Emerald ist auch nur ein Stein

    Emerald
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    Ich feiere irgendwie grad, dass Helldivers 2, das man für 40 Tacken (PS5) bekommt und für mich eher ein bisschen aus dem Nichts kam (habe vom Vorgänger zuvor noch nie gehört), komplett durchdreht und ein Suicide Squad, das 80 Tacken kostet und auf ein bekanntes Franchise setzt, komplett floppt. Skull & Bones kostet 80 Tacken. Ich wage eine Prognose, dass es hart floppen wird. :montag:

    GAAS-Spiele sind nicht grundsätzlich scheisse. Schlechte Spiele sind scheisse. Muss man wissen. :teach:
     
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  17. cptflocke

    cptflocke
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    Das Spiel ist für den Preis, für den man es jetzt bekommt auch echt gut. Nur die Figuren sind für ältere Gamer etwas zum fremdschämen, aber man gewöhnt sich dran. Lohnt sich.
     
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  18. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    :wahn:
     
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  19. misterbrown

    misterbrown
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    Anno, CoD- was auch immer. Alles dasselbe. :yes::ugly:
     
  20. Bianco

    Bianco
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    Weißt du es nicht? Anno, ist das CoD der Aufbauspiele. :ugly:
     
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  21. Soulman seelenloser Stahlbolzen

    Soulman
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    Ich denke, die GS hat da so ein Musterformular und es werden nur die Spieltitel ausgetauscht.:wahn:
     
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  22. Nergal_

    Nergal_
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    Ich hab immer "Thrawn's Revenge" und "Fall of the Republic" installiert. :teach:
     
  23. Lurtz lost

    Lurtz
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    https://www.youtube.com/watch?v=X0aF9AeNDGA

    Wenn Assassin's Creed (1) als Beispiel eines liebevollen Story-Spiels eines relativ kleinen Entwicklers dargestellt wird, und deshalb damals alles ja so viel besser war, fühle ich mich nicht alt, dann fühle ich mich uralt :uff: :ugly:
     
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  24. Evil Herr der Zeitschriften Moderator

    Evil
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    Du bist es auch. :ugly:
     
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  25. King Animal

    King Animal
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    Empire at War hat mittlerweile Steam Workshop Support. In der Most Subscribed Liste findest du die empfehlenswerten.
    https://steamcommunity.com/app/32470/workshop/
     
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  26. Lurtz lost

    Lurtz
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    Aber gerade eben war ich doch noch Anfang 20 und hatte das ganze Leben vor mir :(
     
  27. Evil Herr der Zeitschriften Moderator

    Evil
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    Tja... und jetzt hast du Kinder. Und wenn du noch zwei mal blinzelst, sind sie volljährig. :wahn:
     
  28. HypNo5

    HypNo5
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    War gerade auf einer Party und während alle jungen Leute in der Küche standen und über was auch immer geredet haben, habe ich mich mit dem anderen älteren Herren über Filme aus dem letzten Jahrtausend, Expressionismus und das Waschen von Wäsche unterhalten. :yes::ugly:
     
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  29. GeN2Mo

    GeN2Mo
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    Mal kurz reingeschaut... und das Video sprüht generell ziemlich vor 'Ich hab keine Ahnung von Videospielen vor 2005 und keinen Bock zu recherchieren'-Energie. "Früher [tm] war die Technologie noch nicht so weit also waren die Leute nicht auf audiovisuelle Präsentation fixiert. Also konnten Videospiele nur mit Story punkten." WTF.
     
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  30. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ja, wirkt halt wie jemand der Mitte der 2000er den Höhepunkt seines persönlichen Spielerlebens hatte, aber nicht richtig identifizieren kann wieso.

    Dass heutige Produktionen immer teurer und größer werden ist richtig, aber den Punkt demonstriert das Video auch nicht so wirklich.
     
  31. GeN2Mo

    GeN2Mo
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    Das auch. Wobei zumindest mir nach einem kursorischen Blick übers Video eh nicht ganz klar ist, ob in den späten 2000ern seine prägende Zeit liegt oder ob er sich primär auf sein Nachholen älterer Titel bezieht (Morrowind, Oblivion, Witcher 1, seinem Videoarchiv nach). Es ist allerdings absolut offensichtlich, dass er sich nicht im geringsten mit dem damaligen Diskurs um diese Spiele herum beschäftigt hat. Assassins Creed 1, Oblivion, und auch Morrowind waren allesamt in ihrer Zeit auch Tech-Showcases. Bei Oblivion z.B. wurde jede Menge über die beeindruckende Grafik, die vollvertonten Dialoge gesprochen, während die offene Welt abseits der Quests geradezu legendär repetitiv und unmotivierend ist. Assassins Creed wurde rauf und runter gelobt für seine beeindruckende Darstellung der Städte mit haufenweise Passanten und die Möglichkeit, an jeder Fassade zu klettern. Nicht, dass niemand über die Stories geredet hätte, aber gerade die Spiele die er zeigt, wurden sehr wesentlich auch für ihre Technologie rezipiert.
    Wie er darauf kommt, dass die Stories von ACI und ACII "unmatched" sind, ist mir allerdings eh schleierhaft, zumal wenn er gerade Witcher 1 hinter sich hat... aber gut. Geschmack und dergleichen.
     
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  32. DKill3r

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    #metoo, dabei gerade erst 34. :ugly:
     
  33. CarnageDark

    CarnageDark
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    @Helli Hast du das schon gespielt?: https://www.gamestar.de/artikel/voices-of-the-void,3408562.html

    Ich bekomme ja beim Lesen schon den reinsten Horror und könnte so etwas nicht spielen ohne einen Herzinfarkt zu bekommen.

    Aber du magst ja das Horror Genre, wenn ich das richtig mitbekommen habe. Finde die Spielidee echt interessant und mich würde das total reizen, aber ich bin einfach ein zu großer Schisser. :montag:

    Das ist ja genial, das werde ich mir auf jeden Fall einmal ansehen. :-)
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. Februar 2024
  34. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Nein, aber danke für den Tipp!
     
  35. Keksus

    Keksus
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    Bei Oblivion wurde doch eher über die schrecklichen Gesichter diskutiert ... und die Abkürzungen. :ugly:
     
  36. Freystein it’s triple A in person!

    Freystein
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    Das Levelsystem wurde so ziemlich am stärksten kritisiert.

    Nicht nur, dass Banditen irgendwann mit Glasrüstung spawnten, aber auch die "falsche" Skillung kann die Balance frühzeitig (zum Nachteil des Spielers) kippen, da irgendwann nur noch Sponges auftauchen, außer man dreht den Schwierigkeitsgradregler nach ganz links.
     
  37. DKill3r

    DKill3r
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    ...und über Günther Jauch! :ugly:
     
  38. Keksus

    Keksus
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    Ich bin auch ein Schisshase. Die Spielidee klingt gut genug, dass ich mal reinsah. Wird schon nicht gruselig sein, wenn man eh nur scannt. :yes: Kannst du jedenfalls spielen. Ich dümpelte jetzt ne Stunde rum und komm auf keinen grünen Zweig. Ich sah aber ne Menge Hamburger-Illusionen. :ugly:

    Irgendwie klappt das Signal Processing halt auch Null bei mir. :hmm: Ich hab ein Signal. Speicher es. Analysiere es. Aber beim Processing dann? Klappt nicht mehr. Im Tutorial gings. :nixblick:
     
  39. Lurtz lost

    Lurtz
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    Oblivion wurde damals schon ziemlich gehypet technisch. Die Previews waren voller Bilder mit Bumpmapping und dem schrecklichen Bloom-Effekt :yes: :ugly:
     
    knusperzwieback gefällt das.
  40. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    :yes:
     
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