Steam-Sammelthread XXVI

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Rand al'Thor, 26. Oktober 2017.

  1. Parn YA-HA!

    Parn
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    Verspäteter Luna-Sale? Mist :wahn:

    Aber hey, endlich kann ich mal wieder ein Atelier-Spiel kaufen, denn oh wunder, die sind im Sale :jump:
     
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  2. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Sollte zumindest das ganz große Flagschiff sein - das Spiel, wo endlich einmal die Sony-Ponys neidisch zu Team Green rüberschauen sollten. Das Spiel, wo sich zum ersten Mal der große Akquise-Spree so richtig bezahlt machen sollte.

    Und das wars halt... nicht. Nicht nur hatten Sony und Nintendo erfolgreichere Titel 2023, selbst in der Rollenspielwelt wurde Starfield komplett von einem fucking DnD-RPG aus Iso-Perspektive und mit Rundenkämpfen plattgewalzt.
     
  3. -----Predator----

    -----Predator----
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    @Parn
    die neuen Sachen waren genau das was für mich die Story aufgewertet hat (und das es deutlich mehr Charkaterszenen gab war ein großer Bonus, ich mag die Charkatere von Teil 7 einfach)
    habe das originale Teil 7 erst vor ein paar Jahren nachgeholt und wenn man viele JRPG´s gezockt hat die nach dem PS1 Original erschienen sind dann kommt die Story von Teil 7 irgendwie nicht mehr so gut weg
     
  4. Parn YA-HA!

    Parn
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    Sowas wie Roche hat es für mich eher deutlich abgewertet.
     
  5. mirdochegal

    mirdochegal
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    Fanboy's :ugly:
     
  6. rotsch

    rotsch
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    und wurde bereits wieder entfernt... haben so viel negatives Feedback erhalten. Sieht überhaupt nicht aus wie die erste Early Alpha Demo und hatte haufenweise Bugs. Ich denke nicht, dass sie das noch dieses Jahr mit einem Release hinbekommen.
     
  7. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    90s Kids die mental immer noch ihre Sonic-Shirts tragen und unironisch "Sega does what Nintendon't" skandieren
     
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  8. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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    Ach die gute alte Zeit. Das war wenigstens noch ein Konsolenkrieg. Die Kiddies von heute kommen da nicht mehr mit. :ugly:
     
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  9. Soulman seelenloser Stahlbolzen

    Soulman
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    Damals wurden auf Pressekonferenzen noch Konsolen der Konkurrenz kaputtgemacht.:raucher:
     
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  10. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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    Ich warte übrigens auf dem Post, der dies auch als Kinderkram abtut. :wahn:

    Atari 2600 vs Intellivision da ging es noch um was. :teach: :ugly:
     
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  11. intruder2

    intruder2
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    Gottes Gnaden
    Meine Meinung zu Streaming basierend auf meine bisherigen Erfahrungen:

    Xbox Cloud Gaming: Spiele hin und wieder Forza Horizon, um die Wochenaufgaben für neue Autos zu machen und ich unterwegs bin:
    Läuft so la la aber definitiv nicht annähernd so flüssig wie am PC. Vor allem das Multiplayer-Rennen ist ein Graus.
    Sind dann natürlich Hotel WLANs aber Streaming (TV) läuft in der Regel gut.

    Hab auch Jusant per Stream gespielt, da mein PC einige Zeit Probleme mit UE5 Spielen hatte.
    Lief gut aber als mein PC dann endlich das Spiel laufen lassen konnte, hatte ich das Gefühl, daß die Grafik da doch deutlich besser gewesen ist. Das war mit meiner 100 Mbit Leitung direkt per LAN-Kabel

    PS was auch immer: Spiele sind nur auf deutsch spielbar außer wenn ich auf der PlayStation spiele (bekanntes Problem - keine Möglichkeit Sprache auszuwählen). Damit größtenteils sinnlos für mich. Infamous lief allerdings ganz gut auf der PS5.

    Also zumindest bei mir noch viel Luft nach oben…
     
  12. Zeraphil User mit besonderen Bedürfnissen

    Zeraphil
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    Wie jetzt? Der Console War ist vorbei? Dabei gab es so hohe Verluste auf allen Seiten :heul: :ugly:
     
  13. dmsephiroth Drogeriebaron und JRPG-Junkie

    dmsephiroth
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    Als alter FF 7 Fan blutet mir hier das Herz....

    Und hier...:<

    :heul::heul::heul::heul:
     
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  14. cptflocke

    cptflocke
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    Der echte Konsolenkrieg ist schon lange durch. Das war Nintendo gegen SEGA in den 90ern. Alles danach war nur ein Abklatsch. :vader:
     
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  15. King Animal

    King Animal
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    War auch ziemlicher Murks. Es wirkte extrem unfertig, die Balance hat überhaupt nicht gepasst und die Entwickler haben in den Kommentaren zugegeben, dass sie die Entwicklung vor kurzem neugestartet haben.
     
  16. jan_w

    jan_w
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    Genesis Does What Nintendon't:teach:
     
  17. Evil Herr der Zeitschriften Moderator

    Evil
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    Tastatur: Corsair K95 RGB Platinum
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    Windows 10 Pro
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    2x LG
    Die wilde Zeit der absurden PS1- und PS2-Spielvielfalt wird nicht wiederkommen.... Da helfen auch keine Indie-Titel :heul:

    Swing, Killer Loop, Devil Dice, Vib Ribbon, Mr Domino, Vagrant Story, Jade Cocoon, Legend of Dragoon, Wu-Tang: Shaolin Style; die Activision O2-Games (BMX, Surfen, Wakeboarding, Snowboarding...), Fantavision, Shadow Hearts....

    und jetzt? Shooter, EA/2K Sports, Openworld-Games... :wut:
     
  18. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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    laufen ab Werk
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    spuckt große Töne
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    eines Einsiedlerkrebs
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    werden hart geklickt
    Betriebssystem:
    hält den Müll zusammen
    Monitor:
    für die Ganzkörperüberwachung
    Remake, jetzt!!! :mad:
     
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  19. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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    für die Ganzkörperüberwachung
    PS: ich hätte irgendwie auch Bock auf ein neues Kula World. :hmm::ugly:
     
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  20. Keksus

    Keksus
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    Also ich spiel derzeit so Dinge wie:

    In Stars and Time (Lineares Adventure mit Zeitschleifen)
    The gnorp Apologue (Klicker-Spiel. Hate me!)
    Ciel Nosurge (Visual Novel)
    Shadows of Doubt (Detektiv-Spiel ... Open-World. Ok. Aber dennoch was neues)
    Cataclysm: Dark Days Ahead (Das wohl klassischste, was ich habe mit Open-World-Survival. :wahn: )
    Aliens: Dark Decent (Echtzeit-Taktik)
    Tidal Therapy (Visual Novel)
    Faraway Lands: Rise of Yokai (Demo, 2D-Sidescroller Basenbau)
    Endless Dark (Ein sehr eigenartiges Horrorspiel, wo man einen Roboter auf einem Raumschiff mit Crew im Cryo-Schlaf spielt.)
    First Cut: Samurai Duel (One-Hit-Spiel)
    Quasimorph (Singleplayer Extraction-Spiel)
    Shinonome (Roguelike, in dem man jeden Gegner mit speziellen Geisterjagdmethoden erledigen muss)

    Über Vielfalt kann ich mich jetzt nicht so direkt beschweren. Sind ja sogar einige Ideen dabei, die zumindest meines Wissens nach bisher noch nie umgesetzt wurden. Die verschiedenen Sportspiele scheinen einen Dämpfer abbekommen zu haben ... aber vielleicht kenn ich mich in dem Genre auch einfach nicht so gut aus.

    Wo es heutzutage an Vielfalt fehlt, sind halt die Produktionen mit mehr Startkapital.
     
  21. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Broadcom BCM2835 (Raspberry Pi Zero W)
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    512 MB Micron LPDDR2 PoP
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    4 GB Toshiba MicroSDHC (Class 10) aus New 3DS XL
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    On Chip
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    iUniker transparente Schutzhülle
    Maus und Tastatur:
    Tastatur: Cherry G80-3000LQCDE-0
    keine Maus (kein GUI)
    Betriebssystem:
    DietPi (RPi ARMv6 Bullseye)
    Monitor:
    No Name CRT TV (13", PAL, Schwarz-Weiß, Composite via Pinout)
    Und auf dem DS und der PSP ging es damals ähnlich wild zu.

    Man könnte meinen die Nintendo Switch wäre heutzutage prädestiniert für ähnliches, aber solche Titel landen dann ja nicht mehr auf einem physischem Medium im Laden sondern im eShop, wo sie dann nicht mal mehr Reviews bekommen und im See von Asset Flips, Shovelware und uninspirierten Indiewerken untergehen.
     
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  22. cptflocke

    cptflocke
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    Klare Lösung. Mehr Retailversionen. Alles andere ist Saleware. :yes:
     
  23. Ja ne. Das hat halt einfach keine Zukunft und das sollte man sich schon eingestehen^^


    Damals wurden die kreativeren Games auch eher von größeren Publishern gemacht, dass ist heute anders. Ein Einzelentwickler wird in der Regel keine Retail Version Stämmen können.

    Aus Sicht der Firmen gibt es halt, bis auf Konkurrenzdruck nur Nachteile für Retail Games.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 7. Februar 2024
  24. cptflocke

    cptflocke
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    Ergänzung der Lösung: Wenn digital, dann alle Spiele auf GOG bringen. Der kleine Entwickler kann sich vielleicht keine Retailversion leisten, er muss den Kunden aber auch nicht durch DRM (Steam & Co) gängeln. :yes:
     
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  25. Die großen werden es aber machen. Wie der Ubisoft typ meine, wir sollen keine Spiele besitzen, die wollen die volle Kontrolle haben.

    Bin da leider eher pessimistisch, die werden das schon durchdrücken.
     
  26. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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  27. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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  28. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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    Naja die Hoffnungen waren eh schon hoffnungslos, aber jede andere Epic Marke vor Fortnite ist mit Disney Einstieg wohl ziemlich tot. Gears of War lebt bei MS irgendwie noch weiter, aber ein neuer Unreal und Unreal Tournament oder auch Shadow Complex wie Jazz Jackrabbit Teil wird wohl nie mehr geben. :(
    Unreal ist sogar von allen Stores entfernt worden. :aua:

    Edit: Es ist wohl wirklich das Disney Metaverse in Fortnite. :montag:
    https://thewaltdisneycompany.com/disney-and-epic-games-fortnite/

    https://www.youtube.com/watch?v=Yf2bRcSIUsE&t=38s

    Und es ärgert mich das ich nicht selbst auf dies gekommen bin, aber wie lange dauert es bis zum nächsten Epic Mickey? :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 7. Februar 2024
  29. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Ist wahrscheinlich eher genauso wie das Ding von Sony für die Filme und Serien etc., wo die UE ja sehr stark genutzt wird. Und Gaming dann irgendetwas "Nebensächliches" in Fortnite.

    Edit: Sind übrigens nur ein paar wenige Prozente. Sony hatte 22 mit 1 Billion 3% erworben.
     
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  30. Soulman seelenloser Stahlbolzen

    Soulman
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    Allein Sportspiele hatten damals so viele Konkurrenz, da gabs halt nicht nur, wie jetzt "Fifa", NBA2k oder Madden, da hatte man noch die Wahl zwischen verschiedenen Spielen, Simulation oder Arcade, etc., hat sich alles in eine traurige Richtung entwickelt.
     
  31. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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    Ja das ist auch wichtig zu erwähnen. Das klingt normalerweise recht viel, aber das dürften wohl auch so 3-5% sein.
     
  32. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Die Hoffnungen auf ein neues UT sind so und so tot, die sind gestorben, als der F2P-Reboot noch im Early Access rohrkrepiert ist. Und irgendwie will ich auch kein neues haben - da gäbs dann safe Klassen und Loadouts und Ultimates, die eigentlich sehr leanen Arenashooter der späten 90er sind nun mal tot und neue Versuche haben im Markt auch nie so wirklich funktioniert. Ich erinnere an Cliffy Bs Überflop Lawbreakers (oder wie auch immer das hieß.)
     
  33. DKill3r

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    Oder auch TOXIKK, leider auch nicht wirklich was geworden.
     
  34. Gib mir SSX zurück. Vorallem die Fun Sport Games fehlen egal ob Rennspiele oder was anderes.
     
  35. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Ich werde wohl nie verstehen, warum EA nicht einfach mal ne Remaster-Collection der alten Burnouts raushaut.
     
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  36. Die haben mir mehr Spaß gemacht als jedes andere Rennspiel :(
     
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  37. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
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    Die und Flatout 2. Der undisputed Zenit der Funracer.
     
  38. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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    Wo wir schon bei toten IPs sprechen. Es sieht so aus als hätte Microsoft statt "nur" Entwickler:innen zu entlassen wohl das komplette Toys for Bob Studio geschlossen. Und damit ist Spyro und Crash Bandicoot wohl auch erstmal für längere Zeit tot, wenn sie überhaupt noch eine Zukunft haben. Vielleicht kann Beenox einspringen, aber Call of Duty hat wohl mehr die Priorität.
    https://www.sfchronicle.com/tech/article/tech-layoffs-microsoft-activision-blizzard-18651552.php

    Aber ja die Hoffnung unter MS blühen die gebeutelten Activision Studios wie Blizzard auf naja das war ziemlich naiv. Auch fairerweise von mir. Aber ist doch Scheiße Spyro, Crash (Crash 4 ist wohl eine andere Geschichte) und Tony Hawk verkaufen sich für ihr Genre super, aber als Belohnung für diesen Erfolg werden sie am Ende eingestellt und die Mitarbeiter:innen zusammengelegt oder entlassen. :mad:
     
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  39. Soulman seelenloser Stahlbolzen

    Soulman
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    +++
    Würde so gerne Burnout 3 zocken, hab "nur" Revenge für die XBox, also das kann ich auf der SX spielen, aber Teil 3 soll ja besser sein. Vermutlich gehts wieder um Lizenzmusik, wieso da nix kommt.
     
  40. Sebastian LaCroix

    Sebastian LaCroix
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