Mary hat Elden Ring zum Release gute 90 Stunden gespielt und es jetzt, zwei Jahre später in Vorbereitung auf den DLC wieder ausgegraben. Was hat sich für sie verändert und wie schwer ist der Wiedereinstieg wirklich?
Dragon Age 4, Dragon Age: Dreadwolf, Dragon Age: The Veilguard - wie immer es gerade heißt, das neue Dragon Age ist vor allem eines: Biowares letzte Chance, das Ruder rumzureißen. Wir haben den kompletten Anfang des Spiels live gesehen und ziemlich viel Hoffnung geschöpft.
Für den Fall eures Ablebens könnt ihr Vorkehrungen treffen, um eure bei GOG gekauften Spiele zu vererben. Eine Garantie, dass das klappt, gibt es aber nicht.
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Star Wars Outlaws sollte eigentlich etwas ganz Besonderes sein, spielt sich aber so vertraut, als würden wir es seit Jahren kennen. Doch noch fehlte beim Spielen der wichtigste Teil.
Der Shinobi ist aus dem Sack, Ubisoft hat endlich echtes Gameplay zu AC Shadows gezeigt und live vorgespielt. Das sieht klasse aus, aber weckt auch Skepsis.
Ein völlig neues Anno wurde angekündigt und erfüllt mit dem Setting einen großen Wunsch der Community. Da lassen wir uns nicht lumpen und hauen einen umfangreichen Vorabbericht raus, den kein Annoholiker verpassen sollte.
Droht Dragon Age gerade wirklich, seine ältesten Fans zu vergraulen? Der Trailer zu The Veilguard liefert Diskussionsstoff, am Ende ist das aber vielleicht nur viel Wind um nichts.
GameStar-Redaktionsleiter Dimi ist nach Los Angeles geflogen, um mit Treyarch ausführlich über Call of Duty Black Ops 6 zu sprechen. Und er bekommt genau die Antworten, die er als Fan hören will. Zumindest fast.
Microsoft kauft Activision Blizzard auf - und verdient jetzt fast mehr GEld auf der PlayStation als auf der Xbox. Doch was bedeutet diese Entwicklung für Entwickler und Spieler? Darüber diskutieren die Jungs von DevPlay in dieser Folge.
Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:
- Jan Klose (The Surge, Atlas Fallen)
- Jan Wagner (Fantasy General 2)
- Jan Theysen (Iron Harvest)
Diese Folge ist übrigens zusätzlich als Podcast-Folge bei GameStar Plus verfügbar.
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
Das 23 Jahre alte Star Wars: Galactic Battlegrounds wurde seit jeher als AoE2-Klon abgestempelt. Ein großer Fehler, wie die treue Modding-Community findet.
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