Artikel: Star Citizen erhöht die Systemanforderungen, doch ihr müsst euch keine Sorgen machen

Dieses Thema im Forum "Diskussionen zu Gamestar-Artikeln" wurde erstellt von Jan Stahnke, 15. April 2024.

  1. Jan Stahnke Mitarbeiter

    Jan Stahnke
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  2. Skapig

    Skapig
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    Die Menge des RAM macht bei der Performance sehr viel aus. Ich habe vor kurzer Zeit das Spiel erst mit 8 (kaum spielbar), dann mit 16 (okay) und schließlich mit 32 GB DDR3 RAM (flüssiges Spielen möglich) getestet.
    Testsystem ist ein i7-4790 mit einer GTX 1060 6GB.

    Das System ist vergleichsweise alt, aber auf FullHD mit niedrigen bis mittleren Details (was immer noch sehr gut aussieht) lässt es sich flüssig spielen.

    Ein großer Performancefresser sind die volumetrischen Wolken. Sollte man ausschalten bei entsprechend schwacher Hardware.
     
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  3. Sir Hurl Moderator

    Sir Hurl
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    Vulcan wurde übrigens gestern ins EPTU eingefügt. Im Laufe des 3.23 Updates soll Vulcan zu einem starken Performance Schub beitragen.
    Wie Skapig schon schreibt: Viel und schneller RAM hilft. Auch ein schneller Prozessor und gaaaaaaaaaaaaaanz wichtig eine SSD oder M2.
    Star Citizen ist auf einer HDD ist unspielbar.
     
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  4. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Zu den Themen Hardware und Performance von Star Citizen ist der YouTube-Kanal tenpoundfortytwo zu empfehlen. Es ist vermutlich der einzige rein auf die Performance von Star Citizen spezialisierte Kanal. ;-)

    Aktuell tut sich in diesem Bereich viel. Die Alpha 3.23, aktuell auf den Testservern, bringt einige Änderungen, welche in diesem Video von tenpoundfortytwo gezeigt werden:
    TESTED: Vulkan, DLSS, Clouds, Render Thread, Water Simulation (youtube.com)
    Vieles davon ist eine erste Implementierung und es wird mit hoher Wahrscheinlichkeit weitere Verbesserungen in den nächsten Patches geben.
     
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