Gothic feiert seinen 20. Geburtstag, am 15. März 2001 erschien der erste Teil der kultigen Rollenspielserie. Es folgten Gothic 2, Gothic 3 und ... ja, das müssten alle Teile gewesen sein.
Zum Jubiläum blicken wir in dieser Podcast-Sonderfolge auf unsere Gothic-Erinnerungen zurück, und zwar nicht nur auf die schönen. Dafür hat Michael Graf gleich mehrere Gäste geladen:
- Petra Schmitz hat als erste GameStar-Redakteurin Gothic gespielt - noch ohne Mausunterstützung.
- Dimitry Halley hat sich wie ein Scavenger auf Gothic 4 gefreut (das es natürlich nie gab).
- Peter Bathge erinnert sich an seinen ersten Besuch bei Piranha Bytes.
- Markus Schwerdtel räumt ein schreckliches Versäumnis ein (oder sogar zwei).
- Heiko Klinge erzählt halb lachend, halb weinend von den Untiefen unseres Gothic-3-Tests.
- Natalie Schermann hat Gothic gerade zum ersten Mal gespielt.
- Martin Deppe wurde wegen der schlechten Gothic-3-Wertung sogar vom Publisher bedroht.
Und Micha kramt noch mal die Geschichte hervor, wie er damals Piranha Bytes besuchte, und sie gar nicht wussten, warum eigentlich.
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Zum Gothic-Jubiläum erklärt Dimi in seinem Leitartikel, warum Gothic heute immer noch wichtig ist. Außerdem verlosen wir 100 Gothic-Keys von GOG.com unter allen GameStar-Lesern.
Außerdem erzählt Petra noch mal ausführlicher, wie das damals so war vor dem Gothic-Release, und wir sprechen mit den größten Gothic-Fans, die gerade an einer eigenen Version des Klassikers arbeiten.
Bei GameStar Plus gibt es zudem so viel zu Gothic, dass wir hier nur eine Auswahl anbieten:
- Fünfteiliges Making-of: So chaotisch lief die Gothic-Entwicklung
- Video-Analyse: Was Gothic hatte, das Elex heute fehlt
- Report: Wie einzigartig euch Gothic durch die offene Welt lenkt
- Gaming Virgin: Dieses verdammt Gothic 2 macht Sascha wahnsinnig
- Auch als Video: »Ich bin echt froh, dass Gothic vorbei ist«
Und dann wäre da natürlich noch unsere Video-Doku über Piranha Bytes (vor der Übernahme durch THQ Nordic):
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