»In den Patch Notes war keine Rede davon« - In Helldivers 2 gehen plötzlich gewaltige neue Gegner auf euch los

An der Bot-Front erwartet die Community auf einmal eine fiese mechanisierte Überraschung.

Vorsicht: Die neuen Mech-Vierbeiner der Automatons können richtig viel einstecken. Vorsicht: Die neuen Mech-Vierbeiner der Automatons können richtig viel einstecken.

Eigentlich dachten Fans von Helldivers 2, sie wüssten dank der Patch Notes sehr genau, was im neuen Update auf sie zukommt.

Doch schnell wurde klar, dass es neben dem neuen Max Level, verbesserter Waffen-Balance und neuen Wettereffekten auch noch ganz andere Änderungen gab. Bedrohliche Änderungen!

Denn inzwischen verbreiten sich Sichtungen von zwei komplett neuen Gegnertypen an der Automaton-Front wie ein Lauffeuer in der Community. Und die beiden neuen Feinde haben es in sich!

Der AT-AT von Helldivers 2

Der neue Factory Strider ist ein verbeiniger Koloss und erinnert stark an die AT-ATs des Imperiums aus Star Wars. Factory Strider sind quasi mobile Außenposten der Automatons und nicht nur schwer gepanzert, sondern auch mit Laserkanonen sowie Miniguns bewaffnet und produziert zu allem Überfluss unterwegs auch noch Devastator.

Die Walker scheinen außerdem nach ersten Erkenntnissen keine Lüftungsschlitze zu haben, die bei Bots oft eine Schwachstelle darstellen. Fans sind schockiert über die neue Bedrohung; bei Reddit schreibt ein User:

»Die Update Notes haben das nicht erwähnt :(

Ein anderer Fan beschreibt die Robustheit der neuen Feinde: »Sie saugen Schaden einfach auf, einer kostete mich einen Orbitallaser, eine 500KG-Bombe und zwei Quasar-Treffer.« Ein wagemutiger Spieler hat es indes bereits geschafft auf einem Factory Strider zu landen:

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Neue Bedrohung aus der Luft

Das neue Gunship ist eine neue und kompaktere Variante der bereits bekannten Dropships und nimmt euch direkt aus der Luft ins Visier. Sie treten meist als Schwadron aus drei Schiffen auf und sind mit Raketen und Lasern bewaffnet.

Hier seht ihr sie in Aktion:

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Ersten auf dem Schlachtfeld gewonnenen Erkenntnissen zufolge, kann ein Gunship bereits mit einem präzisen Quasar- oder Raketentreffer in den Antrieb ausgeschaltet werden. Das Problem: Es kommen direkt wieder neue nach!

Denn mit den Gunships wurden auch neue Produktionsstätten in Bot-Basen eingeführt, die immer neuen Nachschub produzieren, bis ihr sie mit einer Hellbomb oder einem schweren Luftschlag ausradiert.

Pro Gunship-Lager werden bis zu drei Schiffe produziert – befinden sich auf der Map also zwei dieser Basen, müsst ihr unter Umständen sechs Gunships gleichzeitig abwehren.

Nicht die erste Überraschung

Die neuen Automatons sind nicht die erste Überraschung der Macher von Helldivers 2. Bereits im März wurde fliegende Insekten gesichtet, doch ihre Existenz mit Verweis auf das Wahrheitsministerium geleugnet.

Außerdem kam es zu versteckten Attacken einer dritten, noch geheimen Alien-Fraktion. Was haltet ihr von der Vorgehensweise der Entwickler, unerwartet neuen Content zu veröffentlichen? Schreibt es uns in die Kommentare!

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